UnityPlayerPrefs的使用

void Example()
    {
    //设置键值和值
    PlayerPrefs.SetInt("keyInt", 0);
    PlayerPrefs.SetFloat("keyFloat", 1.2f);
    PlayerPrefs.SetString("keyString", "yan");

    //获取键值如果不存在该键值就返回默认值0
    PlayerPrefs.GetInt("keyInt", 0);
    PlayerPrefs.GetFloat("keyFloat", 0);
    PlayerPrefs.GetString("keyString", "0");

    PlayerPrefs.DeleteAll();//删除所有键值
    PlayerPrefs.DeleteKey("keyInt");//删除某个键值

    bool exist = PlayerPrefs.HasKey("keyInt");//判断是否存在键值
}

 

 

 

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