显示与选择
1.shift+H 只显示选择的/art+H全部开启
M3插件中也有同样的效果:ctrl+F 兼顾显示/开启
2.给选中物体创建文件夹:选中+M
3.选择场景中的零散物体:(1)框选;(2)更快捷 -> shift+G按组选择,可选同类型的东西
4.聚焦:(1)F;(2)Home;(3)小键盘的“.” 在右侧大纲还可以显示出具体文件夹位置
5。ctrl弃选,shift加选
坐标系
1.blender所有操作都是基于中心的
2.“>”可变换轴心点:(1)活动元素;(2)各自原点;(3)3D游标
3.其中,3D游标(1)可以自己移动;(2)新建物体就在游标处;(3)改变游标位置:shift+S选择
4. 左上角 ~ 可转换视图,还可以用小键盘的数字
5.shift+R 重复上一次操作(连贯的)
6.ctrl+A 清楚信息:位置、旋转、缩放等信息,这点十分必要,缩放信息要及时清除再进行贴图等操作!!!
7.alt+G恢复位置
编辑模型
1.Tab键进入面、点、边编辑;选择后跟物体一样,可以用G S... E可以理解为拉伸,S+E有效结合
2.Tab有遮挡,右上角也有一个图标是遮挡的
3.ctrl+B 倒角,v键在倒角和反过来来回切换;倒角后W键选择平滑,右下选框需要法向调整平滑
4.ctrl +小键盘“+” / A键 扩展选择(周围有链接的线/面)
5.两下G,可滑动效果
6.ctrl+J 合并
曲线
大多作为辅助工具使用。
1.用修改器螺旋+自由线可以快速画出想要的效果,瓶瓶罐罐
2.T键调出工具栏
3.介绍了三种方式生成曲线,可以做到头发凹进去的效果。
小练习
5.7.第16课-数位笔
5.8.第18课-瓶瓶罐罐
用到了螺旋修改器