UE4第一人称射击爆炸效果

一.打开Epic Games Launcher新建第一人称C++项目Myproject2

二.在VS里找到 Myproject2Projectile`.cpp
写在if语句(子弹发射摧毁下面)下面

    //生成粒子系统的类     //在原地生成发射器
	UGameplayStatics::SpawnEmitterAtLocation(GetWorld(),ExplosionEffect,GetActorLocation());

在这里插入图片描述
三.Alt+O打开头文件
在公有类上面写

UPROPERTY(EditDefaultsOnly,Category="FX") //仅在编辑默认公开,类目为FX
	UParticleSystem*ExplosionEffect;    //粒子系统*爆炸效果

在这里插入图片描述
四.由于编辑器不知道UParticleSystem是什么所以需要对编辑器进行公开

class UParticleSystem;

在这里插入图片描述

五.因为我们用了UGameplayStatics类还需要添加包含

#include "Kismet/GameplayStatics.h"

在这里插入图片描述
六,F5编译并打开蓝图FirstPersonProjectile,在右侧细节面板添加爆炸效果
在这里插入图片描述
效果图
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值