Hierarchy窗口右键,创建3d object -Terrain。
右侧Insepector窗口会有transform组件,Terrain组件。
Terrain组件下的Brushes可以调节笔刷大小和形状,鼠标单击地图可以升起地图,做出简单的山脉形状。
第二个按钮下的Settings栏有个Height,可以直接设置整个地图的高度,地图高度>0时按住shift点击地图可以降低地图的高度。
第四个笔刷工具里可以点击Edit Textures添加贴图,给地图上色,选择添加一些图片,注意第一个图片会默认成为地图的底色。
图片可以直接找一些jpg图片拖到unity工程里,标准资源包里也有一些图片可以用。
第五个工具可以种树,第六个可以种草。。。。和贴图相似。
自此不做演示了,读者自己探索。