- 随便打开一个动画序列(这里用的mixamo上面的模型和动画),打开动画序列,将帧数拉到最后一帧,暂停动画,点击红色录制按钮。
选择保存路径以及命名
- 点击快退,录到一遍后点击停止
- 最后剪辑,在帧数位置右键(可以具体到每一帧),删除多余的帧数,再次播放就可以得到一个反向动画了
UE4动画序列反向播放
最新推荐文章于 2023-12-03 23:31:41 发布
本文详细介绍了如何通过录制和编辑动画序列来创建反向动画。首先,在mixamo上选取模型和动画,播放至最后一帧并暂停,然后开始录制。接着,指定保存路径和文件名,回放动画并停止。最后,通过剪辑帧数,删除多余的部分,调整帧顺序,即可完成反向动画的制作。
摘要由CSDN通过智能技术生成