改进的case语句

改进的case语句

SystemVerilog为case、casex和casez的判断提供了专门的unique和priority修饰符。这些修饰需放在关键字case、casex和casez前面。

unique case(<case_expression>)
	...//条件选项
endcase

priority case(<case_expression>)
	...//条件选项
endcase

1、unique case条件判断
unique case语句指定

  • 只有一个条件选项与条件表达式匹配
  • 必须有一个条件选项与条件表达式匹配

unique case可以并行求值
修饰符unique允许设计者显示指定条件选项的顺序并不重要,允许并行求值。软件工具可以优化掉推断出的选项顺序优先级。unique修饰符还指定了条件选项匹配。

always_comb
	unique  case(opcode)
		2'b00:y=a+b;
		2'b01:y=a-b;
		2'b10:y=a*b;
		2'b11:y=a/b;
endcase

unique条件检查
一个unique case不能有重叠的条件
当case、casex和casez语句被指定为unique时,软件工具必须在语法上进一步检查以保证每个条件选项都是相斥的。如果在运行时有多个条件选项与条件表达式相匹配,则工具会报告发生了运行错误。

logic[2:0] request;
always_comb
	casez(request) //设计应该一次只产生一个请求
		3'b1??:slave1_gant=1;
		3'b?1?:slave2_gant=1;
		3'b??1:slave3_gant=1;
	endcase		

unique修饰符表示了设计者是否想让条件选项同时为真。当加入了修饰符unique后,只要条件语句执行并且条件表达式与多个条件选项匹配的情况发生,所有软件工具包括仿真器都会产生警告。

logic [2:0] request;
always_comb
	unique casez(select) //设计应该每次只产生一个grant
		3'b1??:slave1_gant=1;
		3'b?1?:slave2_gant=1;
		3'b??1:slave3_gant=1;
	endcase

条件选择表不完整检查
unique case必须指明所有条件
当指定case、casex和casez语句为unique时,如果所有的条件选项都不能和条件表达式匹配,也没有缺省条件时,软件工具会报告运行期警告。

logic[2:0] opcode;//3位矢量
always_comp
	unique case(opcode)
		3'b000:y=a+b;
		3'b001:y=a-b;
		3'b010:y=a*b;
		3'b100:y=a/b;
	endcase

虽然unique主要是在运行期检查有且只有一个条件选项为真,但如果条件选项都是常数表达式,软件工具可能会在编译期对唯一条件表达式选项的重叠发出警告。像综合编译器和代码检测器这样没有动态运行期的工具只能对选项重叠进行静态检查。
always_comb和unique case都有助于保证过程块用组合逻辑实现。但unique case进行的检查和always_comb进行的检查是不一样的,不过这两种结构都是有助于保证复杂的过程块能综合为期望的逻辑。
unique case是在运行时进行检测,保证每次出现的条件表达式的值只与一个条件选项匹配,这样对每次出现的表达式的值都只能执行条件句的一个分支。运行期检测的优点是只会对在仿真中出现的实际数据作错误检查。缺点是错误检查的质量取决于测试向量的完整性。

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《编写可维护的JavaScript》向开发人员阐述了如何在团队开发中编写具备高可维护性的JavaScript代码,书中详细说明了作为团队一分子,应该怎么写JavaScript。本书内容涵盖了编码风格、编程技巧、自动化、测试等几方面,既包括具体风格和原则的介绍,也包括示例和技巧说明,最后还介绍了如何通过自动化的工具和方法来实现一致的编程风格。   《编写可维护的JavaScript》作者Nicholas C. Zakas是顶级的Web技术专家,也是《JavaScript高级程序设计》一书的作者。他曾是Yahoo!的首席前端开发工程师,在完成了从一名“独行侠”到“团队精英”的蜕变后,他站在前端工程师的角度提炼出众多的最佳编程实践,其中包括很多业内权威所推崇的最佳法则,而这些宝贵经验正是本书的核心内容。   《编写可维护的JavaScript》适合前端开发工程师、JavaScript程序员和学习JavaScript编程的读者阅读,也适合开发团队负责人、项目负责人阅读。运用本书中讲述的技巧和技术,可以使JavaScript团队编程从侠义的个人偏好的阴霾走出来,走向真正的高可维护性、高效能和高水准。 第一部分 编程风格 第1章 基本的格式化 1.1 缩进层级 1.2 语句结尾 1.3 行的长度 1.4 换行 1.5 空行 1.6 命名 1.6.1 变量和函数 1.6.2 常量 1.6.3 构造函数 1.7 直接量 1.7.1 字符串 1.7.2 数字 1.7.3 null 1.7.4 undefined 1.7.5 对象直接量 1.7.6 数组直接量 第2章 注释 2.1 单行注释 2.2 多行注释 2.3 使用注释 2.3.1 难于理解的代码 2.3.2 可能被误认为错误的代码 2.3.3 浏览器特性hack 2.4 文档注释 第3章 语句和表达式 3.1 花括号的对齐方式 3.2 块语句间隔 3.3 switch语句 3.3.1 缩进 3.3.2 case语句的“连续执行” 3.3.3 default 3.4 with语句 3.5 for循环 3.6 for-in循环 第4章 变量、函数和运算符 4.1 变量声明 4.2 函数声明 4.3 函数调用间隔 4.4 立即调用的函数 4.5 严格模式 4.6 相等 4.6.1 eval() 4.6.2 原始包装类型 第二部分 编程实践 第5章 UI层的松耦合 5.1 什么是松耦合 5.2 将JavaScript从CSS中抽离 5.3 将CSS从JavaScript中抽离 5.4 将JavaScript从HTML中抽离 5.5 将HTML从JavaScript中抽离 5.5.1 方法1:从服务器加载 5.5.2 方法2:简单客户端模板 5.5.3 方法3:复杂客户端模板 第6章 避免使用全局变量 6.1 全局变量带来的问题 6.1.1 命名冲突 6.1.2 代码的脆弱性 6.1.3 难以测试 6.2 意外的全局变量 避免意外的全局变量 6.3 单全局变量方式 6.3.1 命名空间 6.3.2 模块 6.4 零全局变量 第7章 事件处理 7.1 典型用法 7.2 规则1:隔离应用逻辑 7.3 规则2:不要分发事件对象 第8章 避免“空比较” 8.1 检测原始值 8.2 检测引用值 8.2.1 检测函数 8.2.2 检测数组 8.3 检测属性 第9章 将配置数据从代码中分离出来 9.1 什么是配置数据 9.2 抽离配置数据 9.3 保存配置数据 第10章 抛出自定义错误 10.1 错误的本质 10.2 在JavaScript中抛出错误 10.3 抛出错误的好处 10.4 何时抛出错误 10.5 try-catch语句 10.6 错误类型 第11章 不是你的对象不要动 11.1 什么是你的 11.2 原则 11.2.1 不覆盖方法 11.2.2 不新增方法 11.2.3 不删除方法 11.3 更好的途径 11.3.1 基于对象的继承 11.3.2 基于类型的继承 11.3.3 门面模式 11.4 关于Polyfill的注解 11.5 阻止修改 第12章 浏览器嗅探 12.1 User-Agent检测 12.2 特性检测 12.3 避免特性推断 12.4 避免浏览器推断 12.5 应当如何取舍 第三部分 自动化 第13章 文件和目录结构 13.1 最佳实践 13.2 基本结构 第14章 Ant 14.1 安装 14.2 配置文件 14.3 执行构建 14.4 目标操作的依赖 14.5 属性 14.6 Buildr项目 第15章 校验 15.1 查找文件 15.2 任务 15.3 增强的目标操作 15.4 其他方面的改进 15.5 Buildr任务 第16章 文件合并和加工 16.1 任务 16.2 行尾结束符 16.3 文件头和文件尾 16.4 加工文件 第17章 文件精简和压缩 17.1 文件精简 17.1.1 使用YUI Compressor精简代码 17.1.2 用Closure Compiler精简 17.1.3 使用UglifyJS精简 17.2 压缩 17.2.1 运行时压缩 17.2.2 构建时压缩 第18章 文档化 18.1 JSDoc Toolkit 18.2 YUI Doc 第19章 自动化测试 19.1 YUI Test Selenium引擎 19.1.1 配置一台Selenium服务器 19.1.2 配置YUI Test Selenium引擎 19.1.3 使用YUI Test Selenium引擎 19.1.4 Ant的配置写法 19.2 Yeti 19.3 PhantomJS 19.3.1 安装及使用 19.3.2 Ant的配置写法 19.4 JsTestDriver 19.4.1 安装及使用 19.4.2 Ant的配置写法 第20章 组装到一起 20.1 被忽略的细节 20.2 编制打包计划 20.2.1 开发版本的构建 20.2.2 集成版本的构建 20.2.3 发布版本的构建 20.3 使用CI系统 20.3.1 Jenkins 20.3.2 其他CI系统 附录A JavaScript编码风格指南 附录B JavaScript工具集
C程序 课程设计报告 201— 201 学年第 学期 课程名称 C语言课程设计 设计题目 《排班系统》 学生姓名 学 号 专业班级 指导教师 201 年 月 日 目录 一、设计任务书…………………………………………………………3 1、题目与要求…………………………………………………3 2、本程序涉及的知识点………………………………………3 二、程序流程图…………………………………………………………4 三、程序代码设计………………………………………………………5 四、程序调试过程………………………………………………………6 五、程序运行过程………………………………………………………6 六、程序有待改进的地方………………………………………………9 七、程序设计总结………………………………………………………9 八、致谢…………………………………………………………………9 参考文献…………………………………………………………………9 附录…………………………………………………………………… 10 一、设计任务书 1、题目与要求 赵:星期二、星期四本程序实现的功能是对7名保安人员进行排班,要求每个人在一 星期中可以休息一天。每名保安可以自行选择自己想要的休息日,而对于休息日的选择 既可以是某一天,也可以是某几天中的其中一天。当7名保安依次输入自己想要的休息日 后,系统将会给出可能的值班安排。若系统给出的值班安排是0种,证明系统对7名保安 的选择无法作出排班,需要重新输入。 具体题目:学校实验楼有7名保安人员:钱、赵、孙、李、周、吴、陈。由于工作需 要进行轮休制度,一星期中每人休息一天。预先让每一个人选择自己认为合适的休息日 。请编制程序,打印轮休的所有可能方案。当然使每个人都满意,例如每人选择的休息 日如下: 钱:星期一、星期六 孙:星期三、星期日 李:星期五 周:星期一、星期四、星期六 吴:星期二、星期五 陈:星期三、星期六、星期日 2、本程序涉及的知识点 输入函数和输出函数、变量的定义、for语句和switch-case语句的使用等 二、程序流程图 三、程序代码设计 输入函数和输出函数、变量的定义、for语句和switch- case语句、ss字符串的使用等。 输入函数: 1)函数原形:自定义swap(int *a, int *b)函数 2) 功 能:swap()函数利用取地址符号&完成对程序中某个变量的赋值,进而程序中判断交换的 功能。 3)函数原形:get char() 4)功 能:向计算机输入一个字符。 5)变量及类型: int a,b,m,k: 整型形参变量,接收main()传过来的随机数字。 int i:循环控制变量,其中i 具有自加功能。 int j: 整型形参变量,其中j 具有自加功能。 6)说 明:输入字符后需要输入-1,待系统做出判断后往下执行。 选择判断结构 switch- case语句:从表达式值等于某个case语句后的值开始,它下方的所有语句都会一直运行 ,直到遇到一个break为止。随后,switch语句将结束,程序从switch结束大括号之后的 第一个语句继续执行,并忽略其他case;假如任何一个case语句的值都不等于表达式的 值,就运行可选标签default之下的语句。 假如表达式的值和任何一个case标签都不匹配,同时没有发现一个default标签,程序会 跳过整个switch语句,从它的结束大括号之后的第一个语句继续执行。 for语句:for(语句1 ; 语句2 ; 语句3 ) {循环体} 执行时,先执行一次语句1(注意只执行一次) 之后判断语句2是否成立 1).如果成立执行循环体,之后执行语句3。再返回语句2判断条件是否成立?成立执行循 环体后再执行语句3,如此直到循环体不成立则跳出循环 2)如果语句2不成立,则不执行循环体也不执行语句3直接跳出循环。 输出函数: 1)函数原形:printf("======",*) 2)功 能:输出相关提示信息及最后结果。 3)相关变量: int n:输出正确结果。 int i,j:输出计算正确,计算排班情况。 4)说 明:输出时要把要输出的信息用双引号括起来,输出数字时要在其代表变量前 加逗号。 四、程序调试过程 由于对C语言知识储备有限,且时间精力有限,我们在设计程序程序的过程中遇到了 不少问题。 首先遇到的问题是:使用何种数组以及如何使输出变得简洁易懂,易操作。在思考讨 论之后,我们决定尽量"使输入数字化,输出结果文字化"的做法,也就是再输入星期几 的时候直接用数字代替,在输出的时候,为了更加直观,就需要把原先的数字输出为星 期几这种文字的形式;在单个对象输出结束之后,我们选择了 -1这个不会与其他日期混淆的数字,以此表示可以对下一个对象进行输出。这就需要
《编写可维护的JavaScript》向开发人员阐述了如何在团队开发中编写具备高可维护性的JavaScript代码,书中详细说明了作为团队一分子,应该怎么写JavaScript。本书内容涵盖了编码风格、编程技巧、自动化、测试等几方面,既包括具体风格和原则的介绍,也包括示例和技巧说明,最后还介绍了如何通过自动化的工具和方法来实现一致的编程风格。   《编写可维护的JavaScript》作者Nicholas C. Zakas是顶级的Web技术专家,也是《JavaScript高级程序设计》一书的作者。他曾是Yahoo!的首席前端开发工程师,在完成了从一名“独行侠”到“团队精英”的蜕变后,他站在前端工程师的角度提炼出众多的最佳编程实践,其中包括很多业内权威所推崇的最佳法则,而这些宝贵经验正是本书的核心内容。   《编写可维护的JavaScript》适合前端开发工程师、JavaScript程序员和学习JavaScript编程的读者阅读,也适合开发团队负责人、项目负责人阅读。运用本书中讲述的技巧和技术,可以使JavaScript团队编程从侠义的个人偏好的阴霾走出来,走向真正的高可维护性、高效能和高水准。 第一部分 编程风格 第1章 基本的格式化 1.1 缩进层级 1.2 语句结尾 1.3 行的长度 1.4 换行 1.5 空行 1.6 命名 1.6.1 变量和函数 1.6.2 常量 1.6.3 构造函数 1.7 直接量 1.7.1 字符串 1.7.2 数字 1.7.3 null 1.7.4 undefined 1.7.5 对象直接量 1.7.6 数组直接量 第2章 注释 2.1 单行注释 2.2 多行注释 2.3 使用注释 2.3.1 难于理解的代码 2.3.2 可能被误认为错误的代码 2.3.3 浏览器特性hack 2.4 文档注释 第3章 语句和表达式 3.1 花括号的对齐方式 3.2 块语句间隔 3.3 switch语句 3.3.1 缩进 3.3.2 case语句的“连续执行” 3.3.3 default 3.4 with语句 3.5 for循环 3.6 for-in循环 第4章 变量、函数和运算符 4.1 变量声明 4.2 函数声明 4.3 函数调用间隔 4.4 立即调用的函数 4.5 严格模式 4.6 相等 4.6.1 eval() 4.6.2 原始包装类型 第二部分 编程实践 第5章 UI层的松耦合 5.1 什么是松耦合 5.2 将JavaScript从CSS中抽离 5.3 将CSS从JavaScript中抽离 5.4 将JavaScript从HTML中抽离 5.5 将HTML从JavaScript中抽离 5.5.1 方法1:从服务器加载 5.5.2 方法2:简单客户端模板 5.5.3 方法3:复杂客户端模板 第6章 避免使用全局变量 6.1 全局变量带来的问题 6.1.1 命名冲突 6.1.2 代码的脆弱性 6.1.3 难以测试 6.2 意外的全局变量 避免意外的全局变量 6.3 单全局变量方式 6.3.1 命名空间 6.3.2 模块 6.4 零全局变量 第7章 事件处理 7.1 典型用法 7.2 规则1:隔离应用逻辑 7.3 规则2:不要分发事件对象 第8章 避免“空比较” 8.1 检测原始值 8.2 检测引用值 8.2.1 检测函数 8.2.2 检测数组 8.3 检测属性 第9章 将配置数据从代码中分离出来 9.1 什么是配置数据 9.2 抽离配置数据 9.3 保存配置数据 第10章 抛出自定义错误 10.1 错误的本质 10.2 在JavaScript中抛出错误 10.3 抛出错误的好处 10.4 何时抛出错误 10.5 try-catch语句 10.6 错误类型 第11章 不是你的对象不要动 11.1 什么是你的 11.2 原则 11.2.1 不覆盖方法 11.2.2 不新增方法 11.2.3 不删除方法 11.3 更好的途径 11.3.1 基于对象的继承 11.3.2 基于类型的继承 11.3.3 门面模式 11.4 关于Polyfill的注解 11.5 阻止修改 第12章 浏览器嗅探 12.1 User-Agent检测 12.2 特性检测 12.3 避免特性推断 12.4 避免浏览器推断 12.5 应当如何取舍 第三部分 自动化 第13章 文件和目录结构 13.1 最佳实践 13.2 基本结构 第14章 Ant 14.1 安装 14.2 配置文件 14.3 执行构建 14.4 目标操作的依赖 14.5 属性 14.6 Buildr项目 第15章 校验 15.1 查找文件 15.2 任务 15.3 增强的目标操作 15.4 其他方面的改进 15.5 Buildr任务 第16章 文件合并和加工 16.1 任务 16.2 行尾结束符 16.3 文件头和文件尾 16.4 加工文件 第17章 文件精简和压缩 17.1 文件精简 17.1.1 使用YUI Compressor精简代码 17.1.2 用Closure Compiler精简 17.1.3 使用UglifyJS精简 17.2 压缩 17.2.1 运行时压缩 17.2.2 构建时压缩 第18章 文档化 18.1 JSDoc Toolkit 18.2 YUI Doc 第19章 自动化测试 19.1 YUI Test Selenium引擎 19.1.1 配置一台Selenium服务器 19.1.2 配置YUI Test Selenium引擎 19.1.3 使用YUI Test Selenium引擎 19.1.4 Ant的配置写法 19.2 Yeti 19.3 PhantomJS 19.3.1 安装及使用 19.3.2 Ant的配置写法 19.4 JsTestDriver 19.4.1 安装及使用 19.4.2 Ant的配置写法 第20章 组装到一起 20.1 被忽略的细节 20.2 编制打包计划 20.2.1 开发版本的构建 20.2.2 集成版本的构建 20.2.3 发布版本的构建 20.3 使用CI系统 20.3.1 Jenkins 20.3.2 其他CI系统 附录A JavaScript编码风格指南 附录B JavaScript工具集
一:需求分析 二:总体设计 三:详细设计 四:调试与测试 五;测试结果 六:本次课程设计的心得体会 七:附录 本程序设计亮点介绍(及)改进方面 1.在修改函数中,可以实现单条记录修改(运用switch) 2.查询函数中,能返回该函数继续查询(运用了递归) 3.使用变量少,仅通过变量i的递加和表示成员数的变量n就实现了数据结构体之间的联 系 4.界面美观,使用方便 5.允许编号输入为字符 6.在显示函数上能够分屏显示(换页) 缺点 在输入数据时,未输完一个成员的所有信息不能退出输入 一:需求分析 A.需要实现的功能有:输入功能、输出功能、显示功能、查找功能、以及增加、删 除、修改功能。输入功能要求一次完成若干信息的输入;显示功能要能完成所有信息的 显示,并且自动分页;查找可以通过多种方式进行。 按需求的功能,应该设计出输入函数、输出函数、显示函数、查找函数、修改函数。另 需要一个标准界面。 B.数据存储问题 这个系统数据庞大复杂,需要需要适当应用数组,循环,结构体,文件操作等基本 语句及稍有难度的语句。因此要求我们熟练掌握结构化程序设计的基本思路和方法,在 所掌握的基本知识和技能的基础上,进一步提高自学能力和查找资料的能力,解决一定 程度的复杂的结构化程序设计问题,加深对所学知识的理解与掌握,利用自己所学知识 解决实际问题的能力,为以后的程序开发打下基础。 二:总体设计 主要结构图示 本程序由主函数和多个子函数组成,可执行多种数据管理的功能。具体通过c语言中 结构体数组来实现。主函数主体为定义的结构体,和一个switch函数,以提供多种程序 操作功能。 主要需运用到结构体数组、文件、函数等内容知识。 子函数有六个,分别负责添加、显示、删除、查询、修改、保存的功能。通过变量i使结 构体数组之间达成数据链表的功能,利用该方法主要考虑到成员中对于结构体指针尚未 熟练掌握,而这种方法更加便捷易懂。 子函数功能介绍 1. 添加:输入成员信息,依次输入编号、姓名、QQ、电话号码、单位、电子邮箱、身 份。 2. 显示:以表格形式输出所有通讯记录 3. 删除:只需输入该成员姓名,便删除其所有记录 4. 查询:可选用姓名、电话、单位身份4种方式来查询 5. 修改:输入该成员姓名后,再依次输入更新信息完成修改 6. 保存:输入文件名(带后缀)后保存。C-free中会默认以txt文件保存至c- free standard/temp文件夹中 三:详细设计 1. 主函数 完成变量的初始化与函数的定义之后,运用for( ; ; )来开启一个无限循环。循环内有switch函数来实现函数的选择功能,case1、case2等分 别执行不同的函数操作,每个函数中调用了相应的函数,并采用函数system("pause") ;暂停等待按键。在case6中采用函数exit(0)跳出循环。 下面在讲一下主函数中定义的n的作用,n的初值是1,当执行完case1中的函数input ( )后返回值为n+i,i为输入的成员数,返回值重新赋给n,n变为成员数,从而确定了之后 display()等函数循环中的终止条件。 2. 分函数 【1】添加 【2】显示 【3】删除 【4】查询 【5】修改 保存函数:【1】定义一个文件指针fp 【2】输入想创建的文件名称,如filename 【3】开辟文件,用fopen以"写"的方式打开,并把fp指针指向该文件 【4】在文件中输入信息 【5】保存(即fclose(filename)) 查询函数:运用了if来实现选择,并通过递归返回继续查询。 注:身份以及单位的查询方式有所不同,单位只能查找一条符合的记录,而按身份查询 可显示所有符合的信息。若查找不到,则返回继续查询,选择5返回则退出查询。 四:调试与测试 我们编写的函数具有一定的容错能力。具体表现为 【1】如select函数中输入0-6以外的数,则循环继续进行,直到输入0-6为止 【2】sign!='n'&&sign!='N'语句保证了大小写不会影响结果 【3】while(m!='1'&&m!='2'&&m!='3'&&m!='4') { printf("输入错误,请重新选择:"); scanf("%c",&m); }保证了输入正确 【4】当输入的成员信息错误时,可通过修改函数进行改动 五:测试结果 1.主函数运行正常。通过for语句是界面循环,并有switch及system函数进行配合调节 达到目的。(界面显示如下) 2.测试结果:运行正常,达到了预订的目标。 此处为通过保存函数保存后的txt文本中的学生信息 六:心得 课程设计是一个不断学习、思考、编写、修改的过程。它对我们的能力提出了挑战。 我不仅意识到c语言基础的重要性,更意识到了自学能力的重要性,同学学习书本,查找 资料等多种途径来构建思
对于设计者来说,当然希望我们设计的电路的工作频率(在这里如无特别说明,工作频率指FPGA片内的工作频率)尽量高。我们也经常听说用资源换速度,用流水的方式可以提高工作频率,这确实是一个很重要的方法,今天我想进一步去分析该如何提高电路的工作频率。我们先来分析下是什么影响了电路的工作频率。我们电路的工作频率主要与寄存器到寄存器之间的信号传播时延及clockskew有关。在FPGA内部如果时钟走长线的话,clockskew很小,基本上可以忽略,在这里为了简单起见,我们只考虑信号的传播时延的因素。信号的传播时延包括寄存器的开关时延、走线时延、经过组合逻辑的时延(这样划分或许不是很准确,不过对分析问题来说应该是没有可以的),要提高电路的工作频率,我们就要在这三个时延中做文章,使其尽可能的小。我们先来看开关时延,这个时延是由器件物理特性决定的,我们没有办法去改变,所以我们只能通过改变走线方式和减少组合逻辑的方法来提高工作频率。1.通过改变走线的方式减少时延。我们通过给综合器加适当的约束(不可贪心,一般以加5%裕量较为合适,比如电路工作在100Mhz,则加约束加到105Mhz就可以了,贪心效果反而不好,且极大增加综合时间)可以将相关的逻辑在布线时尽量布的靠近一点,从而减少走线的时延。(注:约束的实现不完全是通过改进布局布线方式去提高工作频率,还有其它的改进措施)   2.通过减少组合逻辑的减少时延。我们知道,目前大部分FPGA都基于4输入LUT的,如果一个输出对应的判断条件大于四输入的话就要由多个LUT级联才能完成,这样就引入一级组合逻辑时延,我们要减少组合逻辑,无非就是要输入条件尽可能的少,这样就可以级联的LUT更少,从而减少了组合逻辑引起的时延。我们平时听说的流水就是一种通过切割大的组合逻辑(在其中插入一级或多级D触发器,从而使寄存器与寄存器之间的组合逻辑减少)来提高工作频率的方法。比如一个32位的计数器,该计数器的进位链很长,必然会降低工作频率,我们可以将其分割成4位和8位的计数,每当4位的计数器计到15后触发一次8位的计数器,这样就实现了计数器的切割,也提高了工作频率。在状态机中,一般也要将大的计数器移到状态机外,因为计数器这东西一般是经常是大于4输入的,如果再和其它条件一起做为状态的跳变判据的话,必然会增加LUT的级联,从而增大组合逻辑。以一个6输入的计数器为例,我们原希望当计数器计到111100后状态跳变,现在我们将计数器放到状态机外,当计数器计到111011后产生个enable信号去触发状态跳变,这样就将组合逻辑减少了。上面说的都是可以通过流水的方式切割组合逻辑的情况,但是有些情况下我们是很难去切割组合逻辑的,在这些情况下我们又该怎么做呢?状态机就是这么一个例子,我们不能通过往状态译码组合逻辑中加入流水。如果我们的设计中有一个几十个状态的状态机,它的状态译码逻辑将非常之巨大,毫无疑问,这极有可能是设计中的关键路径。那我们该怎么做呢?还是老思路,减少组合逻辑。我们可以对状态的输出进行分析,对它们进行重新分类,并根据这个重新定义成一组组小状态机,通过对输入进行选择(case语句)并去触发相应的小状态机,从而实现了将大的状态机切割成小的状态机。在ATA6的规范中(硬盘的标准),输入的命令大概有20十种,每一个命令又对应很多种状态,如果用一个大的状态机(状态套状态)去做那是不可想象的,我们可以通过case语句去对命令进行译码,并触发相应的状态机,这样做下来这一个模块的频率就可以跑得比较高了。提高FPGA工作频率的本质,就是要减少寄存器到寄存器的时延,最有效的方法就是避免出现大的组合逻辑,也就是要尽量去满足四输入的条件,减少LUT级联的数量。我们可以通过加约束、流水、切割状态的方法提高工作频率。FPGA设计需要多大容量的芯片,设计需要跑多快?这是经常困扰工程师的两大问题。对于前者,我们还可以选用一个较大的芯片实现原型,待原型完成再选用大小合适的芯片;对于后者,通常我们需要预先有一个较精确的预估,就像我们的设计能跑50M、100M还是150M。

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