FABRIK用于实现逆向运动学(IK)效果,主要是控制骨骼的位置,不负责控制骨骼的旋转。
参数:EffectorTransform:末端效应器的位置,即需要移动的目标位置
EffectorTarget:目标位置
EffectTransformSpace:执行器变换空间,一般是使用骨骼空间
TipBone:末端骨骼,即IK链的结束骨骼
RootBone:根骨骼,即IK链的起始骨骼
Precision:精度参数,用于控制IK求解答精度程度
示例:让角色从双手拿武器变成一只手拿武器,另外一只手放到下巴位置
前:
后: