Collider面板里面有 Is Trigger选项,如下图:
它的作用是本物体是加入检测,是的话,物体可以直接穿过,不是得话物体不能穿过。那有人就会想那可以不用加collider了,如果勾选 Is Trigger。不是这样的,不勾选,调用OnCollisionEnter,勾选调用OnTriggerEnter。对用物体之间的碰撞,穿透有重要作用。
Collider面板里面有 Is Trigger选项,如下图:
它的作用是本物体是加入检测,是的话,物体可以直接穿过,不是得话物体不能穿过。那有人就会想那可以不用加collider了,如果勾选 Is Trigger。不是这样的,不勾选,调用OnCollisionEnter,勾选调用OnTriggerEnter。对用物体之间的碰撞,穿透有重要作用。