UE引擎内导入fbx模型仅移动更改物体坐标轴,并且保存坐标轴

在3D游戏开发中,掌握快捷操作能提升工作效率。文章介绍了在4.27.0版本中,通过按住Alt键并使用鼠标中键可以独立移动坐标轴,调整完成后,可以通过右键物体选择「锚点」->「设置为枢轴偏移」来设定物体的旋转中心,这对于3D场景的精确编辑至关重要。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

按住alt同时使用鼠标中键,可单独移动坐标轴,改变位置后右键物体➡锚点➡设置为枢轴偏移。版本4.27.0

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