UE5 模型导入卡死的解决思路 一、 数据生产优化 1.数据分类,命名规范 2.尽量不用布尔工具 3.布线拓扑检查,检查重复面破面 4.模型坐标偏移不可以太大(否则大概率出错) 5.材质共用,不用vray材质工具 6.检查平滑组 7.检查模型分组 8.切三角面(尽量不要出现四边形) 二、更改导入方法 方法一:将max文件拆分为多个fbx文件分别导入,每次及时保存,卡死就再作拆分。 方法二:使用datasmith直接导入从max里转换的datasmith文件