【NGUI】Unity中给NGUI添加监听事件,Button,Toggle

using UnityEngine;
using System.Collections;

/// <summary>
/// 脚本位置:NGUI的Button身上
/// 脚本功能:监听事件的添加和取消
/// 创建时间:2015年11月18日
/// </summary>

public class Listener : MonoBehaviour
{

	// Use this for initialization
	void Start ()
	{
		//  给Button按钮添加监听事件
		EventDelegate.Add (GetComponent<UIButton> ().onClick, AddOnClick);

	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update ()
	{
	
	}

	public void AddOnClick ()
	{
		Debug.Log ("按钮的监听事件添加成功");
	}


	// 取消NGUI按钮的监听事件
	public void CancelOnClick ()
	{
		EventDelegate.Remove (GetComponent<UIButton> ().onClick, AddOnClick);
	}
}


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