智能体如何“看见”网页与“控制”系统?Action Space 建模与操控机制全解析

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智能体如何“看见”网页与“控制”系统?Action Space 建模与操控机制全解析

摘要:

从 OpenAI Function Calling 到 DeepSeek Tool 使用,智能体系统的工具能力日趋成熟。但真正让智能体拥有“执行力”的关键能力,不是调用接口,而是“看见界面,理解结构,并做出精准操作”**。本篇文章将围绕智能体的 Action Space 接口设计展开,系统拆解 Manus 架构中的动作感知层(Perception Layer)与动作控制层(Control Layer),并结合浏览器控制、API 控制、文件操作三类典型动作通路,设计通用的 Action Schema 协议。最终目标,是帮助你构建一个支持多端行为联动、可感知、可控制、可扩展的智能操作系统。


目录

1. 引言:让智能体“看见 × 控制”,是系统化落地的第一步

  • 为什么函数调用还不够?
  • OpenAgents 等框架的现实局限
  • “动作可感知 × 行为可控”才是闭环

2. Action Space 是什么?从函数调用到通用行为接口的进化

  • 函数 ≠ 动作,行为需要空间模型
  • 动作三要素:感知(看得见)/ 意图(选得准)/ 执行(控得住)
  • ActionSpace v.s. Tool v.s. API 的本质差异

3. 【感知层】网页、应用、API:智能体如何“看见”可交互对象?

3.1 浏览器感知:Playwright 自动元素提取 + 属性描述
3.2 桌面应用感知:UIAutomation / OCR / 组件识别(Windows/Linux/Mac)
3.3 API 感知:OpenAPI / JSON Schema 自动参数提示系统
  • 最新实践:DeepSeek-Agent + LangGraph 中的上下文感知做法
  • 可复用方法:结构化页面解析器 + 节点属性编码器 + 参数提取器

4. 【控制层】动作执行系统设计:让 Agent 控得住

4.1 网页控制:Playwright / Puppeteer 动作封装
4.2 API 控制:统一参数 → JSON 函数执行器
4.3 本地执行:Shell / Python / CLI 封装与沙箱机制
  • 多通路执行封装方案(执行桥接器设计:ExecutorAdapter)

5. 通用动作协议设计:Action Schema + Action Plan 建模标准

  • 定义:每个动作 = 动作类型 + 操作目标 + 输入参数 + 条件
  • 支持嵌套执行 / 异步任务 / 条件判断

6. 系统对比分析:OpenAgents / AutoGPT / LangGraph / Manus 谁做得最好?

  • OpenAgents(浏览器可控,但感知能力弱)
  • AutoGPT(无结构化动作系统,执行依赖语言生成)
  • LangGraph(结构可控但不感知 UI)
  • Manus(感知 × 控制 × 状态 × Trace 全闭环)

7. 工程落地实战:如何一步步构建你自己的智能操作中枢?

  • 3 步快速构建执行桥接层:
    1. 元素解析器(感知层)
    2. 动作执行器(控制层)
    3. 日志 + 状态更新器(Trace & State)
  • 提供参考实现(Python + Playwright + FastAPI)
  • 最小可复用框架模板结构

1. 引言:让智能体“看见 × 控制”,是系统落地的第一步

如果你正在构建一个 Agent 系统,无论是“自动写周报”、“对接网页表单”、“处理本地文件”还是“驱动 API 自动化任务”,你一定会遇到这样的问题:

  • 模型能生成操作指令,但不知道点哪个按钮、填哪个输入框
  • 上文让它点击“提交”,结果点的是“取消”;
  • 网页上有多个可选项,它选了一个最远的;
  • 明明是让它“上传文档”,它却用的是错路径;
  • 函数调用完成了,但没有写回系统状态,下一步就失控了。

这些问题并不是提示词的问题,而是系统层面缺失了感知能力与动作控制机制


✅ 大模型 ≠ 智能体,执行闭环才是关键

我们常说的 GPT、Claude、DeepSeek 本质是语言模型(LLM),它们只擅长在给定上下文中进行生成,但无法主动“看见”或“操控”外部世界:

模型能力 是否具备
理解语义 ✅ 很强
规划任务 ✅ 可用
执行行为 ❌ 仅依赖外部系统实现
感知界面结构 ❌ 无法识别 DOM 或 API 字段
控制真实操作 ❌ 只能输出文本,无法真正操作按钮/API/File

所以,仅靠语言模型做不到 Agent 的系统级闭环


✅ 什么才是一个真正能“动起来”的智能体系统?

真正具备执行力的 Agent 系统,必须具备三层能力:

  1. 看得见(Perception):识别界面结构、表单字段、按钮属性、API 参数等;
  2. 选得准(Reasoning):在多个候选动作中做出合理选择,规划执行路径;
  3. 控得住(Execution):将计划变为真实动作,跨端执行并反馈状态。

也就是说,“看见”是前提,“操作”是路径,“回写状态”才是闭环。


✅ 当前主流方案为什么仍然“看不见”?

框架 感知能力 控制能力 闭环程度
OpenAI Function Calling ❌ 需要手动注册函数 ✅ 调用函数本身 ❌ 无状态反馈
AutoGPT ❌ 语言生成模拟操作 ❌ 控制力弱 ❌ 黑箱链路
LangGraph ❌ 状态流有,界面结构无感知 ✅ 函数驱动强 ✅ 状态支持
OpenAgents ✅ 可识别浏览器 DOM(基于 Playwright) ✅ 真实网页操作 ❌ 无状态建模
Manus ✅ UI + API 感知统一建模 ✅ 动作桥接器多通路封装 ✅ 全状态追踪闭环

可以看出,感知能力 + 控制能力 + 状态系统三者缺一不可,而 Manus 正是在这三点上完成了系统闭环。


2. 什么是 Action Space?从函数调用到通用行为接口的进化

在传统的 Agent 系统中,开发者往往只关注一件事:“模型如何调用函数?”但当你开始尝试自动控制网页、填表、下载文档、上传文件、触发脚本……你会发现,仅仅注册一个函数是不够的。

你需要的是:

  • 一个行为空间模型(Action Space):Agent 能知道“我有哪些动作可以做”;
  • 一个动作接口协议(Action Schema):Agent 能理解“每个动作的结构是什么”;
  • 一个执行桥接系统(Executor Adapter):Agent 能将抽象动作投送到“真实世界”。

这就是从“函数调用”进化到“行为建模”的关键。


✅ 函数调用 ≠ 动作执行,真正的行为建模需要三件事:

维度 函数调用 通用动作建模(Action Space)
感知 需要人手注册函数 自动感知界面 / API / 文件结构
意图生成 模型生成 JSON 调用结构 模型生成结构化 Action Plan
控制通道 单一函数入口 多通路(网页 / API / Shell)桥接器

也就是说,传统函数调用是“控制单一动作”的封装,Action Space 是“为智能体描述一个完整可操作世界”的行为结构图。


✅ Action Space 的本质是什么?

是一种面向“行为决策”的空间建模方式,定义了“Agent 在某个状态下,所有可用操作的集合”。

和强化学习中的概念一致,它不只描述做什么,还包括在哪做、怎么做、能不能做


✅ Action 的基本结构应包含什么?

每一个动作都应是一个结构化描述对象(通常为 JSON / Protobuf / YAML 等),包含如下字段:

字段 类型 说明
action_type string 动作类别,如 click、fill、get、post、upload、run 等
target object 动作作用目标,如 DOM 元素、API 路径、本地路径等
payload object / null 传入数据,例如输入内容、上传文件
conditions list / null 前置条件,例如 DOM 必须出现、状态为 ready 等
priority int / optional 优先级控制,便于并发调度或打断
retry int 失败重试次数设置
trace_id string 用于链路追踪和日志一致性标记

✅ 示例:点击网页按钮的结构化动作表示

{
   
  "action_type": "click",
  "target": {
   
    "type": "button",
    "selector": "#submit-btn",
    "text": "提交"
  },
  "payload": null,
  "conditions": ["element_exists"],
  "trace_id": "trace_20250422_001"
}

这个结构比“模型生成 click(‘#submit-btn’)”更安全、可控,也更易于追踪、调试、复现。


✅ 为什么一定要结构化动作空间?

问题 原因 Action Space 的解决方案
模型选错操作对象 不知道有哪些按钮 显式提供候选对象列表
模型调用参数错 prompt 中没有参数说明 每个动作都有参数 Schema
执行后无法调试
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