Blender着色器:凹凸节点(Bump Node)

本文基于Blender2.81Alpha版,深入探讨官方文档中凹凸着色器节点的应用。通过对比同一模型的不同效果,揭示凹凸节点如何增强模型质感,即使仅使用单一漫反射贴图,也能实现丰富的凹凸视觉效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本文基于Blender 2.81Alpha版

官方文档凹凸着色器节点

效果图

在这里插入图片描述
相比较而言右边的模型看起来更具凹凸质感一些。但实际上两个模型都只使用了同一个外部漫反射贴图
在这里插入图片描述

只不过右边模型使用了Blender的凹凸节点(Bump Node),注意:虽然叫凹凸节点,但是最终输出的是法线图

在这里插入图片描述

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