m_Center = m_Collider.bounds.center; //中心点坐标
m_Size = m_Collider.bounds.size; //碰撞体大小
m_Min = m_Collider.bounds.min; //最小点的位置:左下角
m_Max = m_Collider.bounds.max; //最大点的位置:右上角
xxx = m_Collider.bounds.center.x; //中心点的X
yyy = m_Collider.bounds.center.y; //中心点的Y