unity材质的切换

unity材质切换,主要运用射线选择物体,通过获取组建来替换材质,还有UI的调用函数。

操作:进入工程,点击物体,然后点击点击UI“yellow”“blue”“red”,点击的物体就可以切换材质

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ControlMaterial : MonoBehaviour {
   private  GameObject objRayHit;
   private Material matRayHit;
   private Camera myCamera;
   public Material matRed;
   public Material matBlue;
   public Material matYellow;

	// Use this for initialization
	void Start () {
        myCamera = Camera.main;
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
        //定义射线
        Ray rays = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
        RaycastHit hits;
        if (Input.GetMouseButton(0)) {
            if (Physics.Raycast(rays, out hits)) {
                objRayHit = hits.collider.gameObject;
                //获取组件
                matRayHit = hits.collider.gameObject.GetComponent<MeshRenderer>().material;
            }
        }
	}
    //定义函数,通过UI按钮调用
    public void RedMaterial() {
        objRayHit.GetComponent<MeshRenderer>().material = matRed;
    }
    public void BlueMaterial() {
        objRayHit.GetComponent<MeshRenderer>().material = matBlue;
    }
    public void YellowMaterial()
    {
        objRayHit.GetComponent<MeshRenderer>().material = matYellow;
    }
    public void OwnMaterial()
    {
        objRayHit.GetComponent<MeshRenderer>().material = matRayHit;
    }

}

工程的下载地址链接:链接: https://pan.baidu.com/s/1qYbbSmw 密码: 91zi 。

unity版本:Unity 5.1.2f1 (64-bit)

大家有好的想法,可以写一下

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