Quaternion kinematics for the error-state Kalman filter

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一、四元数的属性与定义

1.1 四元数的定义

一种比较有吸引力的克莱迪克森定义四元数的方式:用例两个复数,去定义一个新的四元数。
定义了纯四元数的概念
单位长度的复数可以表示2D的旋转,同样的,单位长度的四元数,可以表示3D的旋转,这样就引出了本文为什么要介绍四元数了,因为我们就是要表示旋转啊

1.1.1.1 四元数的其他表示
  1. 实部加虚部的表示方法

1.2 主要形式

  1. 加法
    注意在Eigen中,四元数的加法没有定义
  2. 乘法
    eigen中并没有显示得定义left quaternion product matrix,这个东西可能没啥用,如果后面要用再说
  3. 单位量
  4. 共轭
    共轭性质的主要用途就是两个四元数乘积的共轭 等于 两个四元数分别共轭的乘积,见公式25
  5. 模长
  6. 求逆
    四元数求逆非常简单,见公式29
  7. 单位四元数
    公式31中,表述了四元数和角度之间的关系。
    但是这个角度并不是旋转的角度,事实上,它是旋转角度的一半。
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