AbstractOccupancyOcTree.h关键的定义
判断一个节点是否是占据,使用的是occupancyNode->getLogOdds() >= this->occ_prob_thres_log,也就是occ_prob_thres_log这个阈值控制着这个标准,在最终更新中,调用的是这个函数
void OcTreeNode::addValue(const float& logOdds) {
value += logOdds;
}
实验,当不停调用:
int count = 10;
for (int i = 0; i < count; i++) {
tree.updateNode(pt, 1.0f, false);
PrintNodeVal(tree, pt);
}
PrintNodeVal(tree, pt);
会输出:0,1, 2,3,3.51
最大值就是3.51,在octomap_utils.h中有定义从log到概率的计算方式,将tree的基本参数打印出来如下:
getClampingThresMax 0.971
getClampingThresMaxLog 3.51103
getClampingThresMin 0.1192
getClampingThresMinLog -2.00003
getOccupancyThres 0.5
getOccupancyThresLog 0
getProbHit 0.7
getProbHitLog 0.847298
getProbMiss 0.4
getProbMissLog -0.405465
当我们想把概率调到90,那需要的log数是多少呢?
1 - 1.0/(1+math.exp(2.198)) = 0.9000
当然我们可以调低probHit的阈值,以此增加达到0.90的次数。 假设需要观测num次才设置占用,则可以按照如下:
2.198 = proHit_log * num
假设num = 100, proHig_log = 0.02198