Unity基础,Line Renderer 和射线的应用

Line Renderer (线渲染器):

通过鼠标或者手指在屏幕中画线:

     1.声明,判断点击。

[SerializeField]
private LineRenderer lineRenderer;
private bool firstMouseDown=false;//第一次点击
private bool mouseDown=false; //一直点击

private void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
            firstMouseDown = true;
            mouseDown = true;
        }
        if (Input.GetMouseButtonUp(0)) {
            mouseDown = false;
        }
        OnDrawLine(); //调用画线方法
        firstMouseDown = false;
    }


    2. 画线

    private Vector3[] positions &
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