Vivado增量式编译

Vivado的增量设计编译利用已有的布局布线数据,尤其在设计变化小于20%时,能显著缩短编译时间。在设计后期小改动时,推荐使用增量布局布线功能,通过read_checkpoint加载参考DCP文件进行优化。增量编译流程包括加载设计、优化、布局、物理优化和布线等步骤。该方法还能用于更新BRAM初始化数据,有效减少综合时间。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

       Vivado 中的增量设计会重新利用已有的布局布线数据来缩短运行时间,并生成可预测的结果。当设计有 95% 以上的相似度时,增量布局布线的运行时间会比一般布局布线平均缩短2倍。若相似度低于80%,则使用增量布局布线只有很小的优势或者基本没有优势。

       当设计进行到后期,每次运行改动很小,在开始后端实现前读入的设计网表具有较高相似度的情况下,推荐使用 Vivado 的增量布局布线功能。运行增量流程的前提是有一个已经完成布局布线的参考设计检查点(Design Checkpoint, DCP)文件,并以此用来作为新的布局布线的参考。运行过程中,Vivado 在 Tcl 脚本中用read_checkpoint –incremental *.dcp 读入。参考文件可以是布局或布线后的dcp文件。除此之外,也可以运行report_incremental_reuse 命令检查并报告参考设计检查文件和当前设计文件的相似度。

Using Incremental Compile in Non-Project Mode

To specify a design checkpoint file (DCP) to use as the reference design, and to run incremental place in Non-Project Mode:

1. Load the current design.

2. Run opt_design.

3. Run read_checkpoint -incremental <dcp_file>.

4. Run place_design.

5. Run phys_opt_design(optional). Run phys_opt_design ifit

### Vivado `route_design` 阶段卡住的解决方案 当遇到 Vivado 在 `route_design` 过程中卡住的问题时,可以采取多种措施来排查并解决问题。 #### 调整资源分配 增加计算机硬件资源可能是有效的办法之一。确保有足够的内存和 CPU 使用率[^2]。如果项目较大或者设计较为复杂,则更需要充足的计算资源支持整个流程顺利运行。 #### 修改约束条件 检查并优化时序和其他物理实现相关的约束设置。不合理的约束可能导致路由器难以找到满足所有要求的最佳路径,从而造成处理停滞。适当放宽某些严格的要求可能会加速此阶段的工作进展[^1]。 #### 利用增量式布线功能 对于大型或复杂的工程项目来说,采用部分重路由(Incremental Routing)技术能够有效减少整体所需的时间开销。具体操作可以通过指定特定区域内的网络重新布局而不影响其他已成功完成的部分[^3]: ```tcl set_property incremental_route true [get_runs impl_1] launch_runs impl_1 -to_step route_design wait_on_run impl_1 ``` #### 启用多线程模式 为了充分利用现代处理器的优势,在启动实施之前配置好合适的并发级别参数可以帮助加快执行速度。这通常涉及到调整 `-jobs` 参数的数量以匹配实际可用的核心数目: ```bash launch_runs synth_1 -jobs 8 launch_runs impl_1 -to_step write_bitstream -jobs 8 ``` #### 日志审查与错误定位 仔细查看日志文件中的提示信息,特别是那些标记为警告或错误级别的条目。这些记录往往包含了导致性能瓶颈的关键线索,有助于针对性地修正潜在的设计缺陷或是软件环境方面存在的问题。 通过上述建议的操作,应该能够在很大程度上缓解甚至彻底解决 `route_design` 步骤长期无响应的现象。当然,考虑到不同场景下的具体情况差异很大,因此还需要结合实际情况灵活运用以上策略组合来进行调试工作。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值