大家好,今天小编给大家简单介绍一块Adreno 纹理工具,欢迎一起交流学习;
一.Adreno Texture tool简介
Adreno Texture Tool允许用户加载不同格式的图像,并将其作为带有或不带有mipmap的压缩纹理文件写出。 该工具还允许用户在生成纹理文件之前,可视地检查和比较Adreno图形芯片组支持的不同压缩类型。 用户可以选择生成KTX或DDS纹理文件。
Adreno Texture tool提供以下的功能:
1,可视化比较不同的压缩类型;
2,放大纹理以进行高级细节压缩比较;
3,根据纹理尺寸或质量进行“最佳匹配”压缩分析;
4,单独显示每个颜色通道,包括alpha(如果可用);
5,同时打开多个工作区;
6,保存可在艺术管道中处理的纹理工作区;
7,能够在纹理中生成mip-maps;
8,将文件保存为开放标准.ktx和.dds格式;
9,包括Photoshop插件(32位和64位),允许艺术家加载压缩格式;
二,入门简介
1, 工具启动
当用户启动该工具时,会自动加载空的工作区。工作区是用户可以加载图像,检查图像和生成纹理文件的地方。 用户可以通过从“文件”菜单创建新的或打开现有工作区来加载多个工作区。 此外,工作区可以保存到磁盘以供将来使用,用户可以通过“文件”菜单或单击选项卡的X按钮关闭工作区。
工作区由图像列表和分析部分组成。 “图像列表”部分显示了用户添加到工作区及其属性的图像。 “分析”部分是用户可以检查和比较压缩对列表中选定图像的影响的位置。 用户可以通过单击,按住并向左或向右拖动分隔符来调整这两个部分的大小。
2, 修改纹理属性
将图像添加到“工作区”列表后,将使用多个可编辑属性创建条目。 用户可以更改纹理文件名称及其类型(KTX或DDS),压缩类型以及是否包含mipmap。
要编辑纹理文件名,只需单击条目属性(目标列),然后单击带有点的按钮。 将出现“保存文件”对话框,用户可以键入或选择其他文件名。 用户还可以通过从下拉列表中选择KTX和DDS来切换纹理文件类型。
用户还可以通过单击“默认输出格式”在“选项菜单”中选择默认纹理文件类型。 要编辑压缩类型和mipmap属性,用户应单击entry属性(压缩或Mipmap列),然后再次单击以从下拉菜单中显示可用选项。
3,分析图像
当用户从“工作区”列表中选择图像时,该工具会自动在“分析”部分中显示原始图像,压缩图像以及它们之间的差异。 这允许用户直观地检查纹理压缩的质量,并帮助选择要使用的压缩类型。
当光标位于“原始”,“压缩”或“差异”窗口上时,用户可以使用鼠标滚轮进行放大和缩小。 用户可以通过在这些窗口中单击,按住和拖动来移动图像。
十字线的像素值显示在“原始”,“压缩”或“差异”窗口的底部。
可以通过位于窗口右上角的滑块调整“差异”窗口的亮度。
在“信息”窗口中,用户可以通过下拉菜单选择不同的mipmap分辨率。 此外,他们可以通过启用或禁用相应的通道复选框来查看各个颜色通道。
4,生成纹理文件
一旦用户将所有图像添加到工作区列表,选择了适当的目标文件名,压缩类型以及纹理是否包含mipmap,他们现在只需单击“处理”按钮即可生成输出纹理文件。 这将生成所有KTX和/或DDS文件到其特定位置.
三,系统需求
操作系统 - 带Service Pack 2的Windows XP和最新的安全更新,Vista或Windows 7.
四,其他
对于每种压缩类型,DDS文件使用以下四字符代码(dwFourCC)输出:
ATC RGBA Explicit = "ATCI"
ATC RGBA Interpolated = "ATCA"
ATC RGB = "ATC "
ETC1 RGB8 = "ETC1"
3DC X = "3DC1"
3DC XY = "3DC
五.总结
本篇主要是简单介绍了Adreno Texture 工具的用途,使用过程等,欢迎一起交流学习.