只是样例,更多详情请私信
一、RobotState.h文件
核心代码:
class RobotState
{
public:
void set(flt* p, flt* v, flt* q, flt* w, flt* r, flt yaw);
//void compute_rotations();
void print();
Matrix<fpt,3,1> p,v,w;
Matrix<fpt,3,4> r_feet;
Matrix<fpt,3,3> R;
Matrix<fpt,3,3> R_yaw;
Matrix<fpt,3,3> I_body;
Quaternionf q;
fpt yaw;
fpt m = 9;
//fpt m = 50.236; //DH
//private:
};
-
Matrix<fpt,3,1> p,v,w
:定义了机器人的在世界坐标系下的,位置 p p p,速度 p ˙ \dot{p} p˙,以及机身坐标系下的旋转角 ω \omega ω,均为 3 × 1 3\times 1 3×1矩阵 -
Matrix<fpt,3,4> r_feet
:机身参考系下的足端位置, 3 × 4 3\times4 3×4矩阵 -
Matrix<fpt,3,3> R
:机身坐标系到世界坐标系的旋转矩阵 -
Matrix<fpt,3,3> R_yaw
;:偏航角旋转矩阵 -
Matrix<fpt,3,3> I_body
:机身坐标系下的惯量矩阵 -
Matrix<fpt,3,3> I_body
:四元素表示的世界坐标系下的旋转 -
fpt yaw
:偏航角 -
fpt m = 9
:机器人质量
二、RobotState.cpp文件
RobotState类的完整实现,set
函数的输入为当前(或上一)时刻的状态数据,包括位置,速度,旋转角,足端位置,偏航角以及四元数表示的旋转量,具体定义参考上一节。
void RobotState::set(flt* p_, flt* v_, flt* q_, flt* w_, flt* r_,flt yaw_)
{
//位置,速度,旋转角
for(u8 i = 0; i < 3; i++)
{
this->p(i) = p_[i];
this->v(i) = v_[i];
this->w(i) = w_[i];
}
//四元数
this->q.w() = q_[0];
this->q.x() = q_[1];
this->q.y() = q_[2];
this->q.z() = q_[3];
//偏航角
this->yaw = yaw_;
//足端位置
//for(u8 i = 0; i < 12; i++)
// this->r_feet(i) = r[i];
for(u8 rs = 0; rs < 3; rs++)
for(u8 c = 0; c < 4; c++)
this->r_feet(rs,c) = r_[rs*4 + c];
//旋转矩阵
R = this->q.toRotationMatrix();
fpt yc = cos(yaw_);
fpt ys = sin(yaw_);
R_yaw << yc, -ys, 0,
ys, yc, 0,
0, 0, 1;
//惯量矩阵
Matrix<fpt,3,1> Id;
Id << .07f, 0.26f, 0.242f;
//Id << 0.3f, 2.1f, 2.1f; // DH
I_body.diagonal() = Id;
//TODO: Consider normalizing quaternion??
}
1、位置,速度,旋转角
这里直接对这三个量赋值:
for(u8 i = 0; i < 3; i++)
{
this->p(i) = p_[i];
this->v(i) = v_[i];
this->w(i) = w_[i];
}
以下统一表示为:
下标 G _G G表示世界坐标系下,下标 B _B B表示机身坐标系下
具体形式如下:
p = [ x G y G z G ] v = [ x G ˙ y G ˙ z G ˙ ]