【Unity】调整Player Settings的Resolution设置无效

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在Unity游戏开发中,遇到修改Player Settings的Resolution设置后,Build时分辨率不变的问题。分析认为可能是缓存或打包配置导致。通过测试发现,只有更改productName才能使新的Resolution设置生效。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【背景】

Build时修改了Player Settings下的Resolution设置,但是再次Building时仍然不生效。
在这里插入图片描述

【分析】

明显是沿用了之前的分辨率设定,所以盲猜解决办法是Build相关的缓存文件,或者修改打包名称。

【解决】

实测修改版本号无效,必须修改productName才会使Resolution设置生效。

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