using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class MainPanel : MonoBehaviour
{
private void Awake()
{
//代码方式绑定 点击事件
transform.Find("BtnTargetList").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnTargetListButtOnClick);
transform.Find("BtnTargetAdd").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnTargetAddOnClick);
}
//点击事件
private void OnTargetListButtOnClick()
{
UiManager.Instance.TargetListPanel.Show();
}
//点击事件
private void OnTargetAddOnClick()
{
Debug.Log("香蕉船🍌");
}
}
Unity_代码方式添加绑定按钮点击事件
于 2022-04-19 17:08:20 首次发布