问题
发现OnTriggerStay2D的事件不是每一帧都触发,触碰器只有在移动的时候才被调用。
解决方法
这是因为Rigidbody2D休眠所造成的。找到Rigidbody中的睡眠模式(Sleeping Mode)改为Never Sleep即可
问题
发现OnTriggerStay2D的事件不是每一帧都触发,触碰器只有在移动的时候才被调用。
解决方法
这是因为Rigidbody2D休眠所造成的。找到Rigidbody中的睡眠模式(Sleeping Mode)改为Never Sleep即可