首先,介绍如何搭建一个如图所示的小车,并实现前进和转向运动。
小车(BubbleRob)建模
- 建立小车各个部件
小车主要部件为:球形车身、两个圆柱车轮、一个万向轮
(1) 车身:
a) Menu bar → Add→ Primitive shape → Sphere,设置球的半径为0.2,点击ok,可以看到场景中出现一个球;双击层次结构(Scene hierarchy)中球体的名称sphere输入bubbleRob并按Enter键,可以更改球体的名字为bubbleRob;
b) 然后,双击层次结构(Scene hierarchy)中球体的图标(物体特性设置),选择Common,将Collidable, Measurable 和 Detectable 三个特性添加对勾,这样球体就可以被其它计算模块使用,例如距离计算等;
c)移动车身位置:选中bubbleRob,点击平移按钮,选择Position,设置球心相对于世界坐标系的位置,使球体沿着世界坐标系z轴平移0.02。