srp中包含的文件,大多形如:
#include "Packages/com.unity.render-pipelines.core/ShaderLibrary/Shadow/ShadowSamplingTent.hlsl"
很长,这个文件在哪里呢?不是在unity项目里面,而是在unity的安装目录下:
比如,以Unity2018.3.0f2为例子:
D:\Program Files\Unity2018.3.0f2\Unity\Editor\Data\Resources\PackageManager\Editor\package\ShaderLibrary
不看不知道,一看发现宝藏了:
这几个里面,包含了很多的shader,以及cginc,库函数,等等,可谓宝藏呀。。。