Unity3D —— 刚体

(一)定义

刚体:用来模拟 GameObject 对象在现实世界中的物理特性,包括重力,阻力,质量,速度等;

(二)组件参数介绍

参数 含义 功能
Mass 物体的质量 (1)位为Kg
Drag 平移阻力

(1)用来表示物体因受阻力而速度衰减的状态

(2)0表示没有阻力,infinity表示立即停止移动

Angular Drag 旋转阻力
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