unity使用摇杆控制物体移动

文章目录前言一、Scroll Rect是什么?二、虚拟摇杆的建立过程1.创建摇杆UI2,为摇杆添加Scroll Rect2.写代码,来实现摇杆对于物体移动的控制总结前言unity做移动端的开发时,虚拟摇杆的应用很广泛,今天使用Scroll Rect组件来做一个简单易用的摇杆一、Scroll Rect是什么?Scroll RectS是UGUI一个很好用的组件,可以用来做一些可以滚动的窗口,比如王者荣耀英雄选择界面上下翻看的功能。官方对于其定义为当需要在小区域显示占用大量空间的内容时,可以使用Scr
摘要由CSDN通过智能技术生成


前言

unity做移动端的开发时,虚拟摇杆的应用很广泛,今天使用Scroll Rect组件来做一个简单易用的摇杆

一、Scroll Rect是什么?

Scroll RectS是UGUI一个很好用的组件,可以用来做一些可以滚动的窗口,比如王者荣耀英雄选择界面上下翻看的功能。官方对于其定义为当需要在小区域显示占用大量空间的内容时,可以使用Scroll Rect。滚动矩形提供了滚动浏览此内容的功能。
官方连接为:Scroll Rect组件官方介绍

二、虚拟摇杆的建立过程

1.创建摇杆UI

首先在canvas上面创建如下图所示的img结构,并将其其拖到需要放置摇杆的地方,锚点选择在需要放置的地方。
在这里插入图片描述
然后将Image one背景色调为空白,并将image two的形状改变为原型,并调整颜色,最后将Image three变为圆形并调整大小,最终效果为:
在这里插入图片描述

2,为摇杆添加Scroll Rect

首先为Image one 添加scroll rect组件,并按下图来配置
在这里插入图片描述
这样就完成了一个简易不用写代码的摇杆,拖动白色圆松手后回自动弹回,弹回速度效果可以直接在Scroll R

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