Unity 文件(文件夹)操作

这篇博客详细介绍了在Unity引擎中如何进行文件和文件夹的操作,包括读写文件、管理资源目录等实用技巧,为Unity开发者提供实战指导。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity 文件(文件夹)操作

文件拷贝
  private static void CopyFile(string sourcePath,string targetPath)
    {
        FileInfo fileinfo = new FileInfo(targetPath);
        if (File.Exists(sourcePath)){
            if (!fileinfo.Directory.Exists){
                fileinfo.Directory.Create();
            }
            File.Copy(sourcePath, targetPath,true);
        }
    }
文件夹删除
    private static void DeleteDirectory(DirectoryInfo directoryInfo)
    {
        DirectoryInfo[] directoryInfos = directoryInfo.GetDirectories();
        FileInfo[] fileInfos = directoryInfo.GetFiles();
        for (int i = 0; i < directoryInfos.Length;i++ ){
            DeleteDirectory(directoryInfos[i]);
        }
        for 
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