Unity3d读取.csv文件

本文详细介绍了在Unity3D中如何读取CSV文件。内容包括将CSV文件放置在StreamingAssets文件夹,以及根据不同平台访问相应路径的方法,为游戏或应用的数据解析提供指导。

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原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/26594991

(一)文件路径

需要把csv文件放在StreamingAssets这个文件夹中。放在StreamingAssets中二进制文件打包后,Unity会将这些二进制文件放置在对应平台下的路径下。所以根据不同平台,访问的路径是不一样的。所以二进制文件一定要放在StreamingAssets 中。

<think>好的,用户的问题是在Unity3D中使用StreamWriter修改.csv文件。首先,我需要回忆一下C#中StreamWriter的基本用法,因为Unity使用C#作为脚本语言。根据用户提供的引用[1],里面有StreamWriter的示例代码,应该可以参考。 用户提到的是修改.csv文件,可能涉及读取和写入操作。首先,要确定文件的路径。在Unity中,需要注意不同平台的路径问题,比如PersistentDataPath是可写的,而StreamingAssetsPath通常是只的。所以应该使用Application.persistentDataPath来获取可写路径,这一点需要提醒用户。 然后,考虑如何正确创建或打开文件。用户提供的代码示例中使用FileStream和StreamWriter的组合,但根据C#的文档,其实可以直接使用StreamWriter构造函数,指定文件路径和是否追加模式。比如,使用new StreamWriter(path, true)来追加内容,而如果是要覆盖,则不需要第二个参数或者设为false。 接下来,关于编码的问题。用户引用[3]中提到,当XML文件较大时,保存为Unicode可能会有问题,而UTF-8更可靠。因此,在创建StreamWriter时,应该明确指定编码为UTF-8,以避免潜在的读取问题。例如,new StreamWriter(path, true, Encoding.UTF8)。 然后,处理CSV格式。CSV要求正确的分隔符和格式,比如使用逗号分隔,处理包含逗号的字段时需要引号包裹。需要提醒用户注意转义,或者建议使用现有的库如CsvHelper来简化操作,但用户可能希望手动实现,所以给出基本示例。 另外,异常处理也很重要,在文件操作时应该使用try-catch块来捕获可能的IO异常,确保程序稳定性。需要提醒用户添加异常处理代码。 最后,Unity中的路径问题需要详细说明,比如不同平台下persistentDataPath的位置,以及如何在编辑器模式下测试路径是否正确。可能还需要提到,在移动设备上运行时,文件的保存位置可能需要权限,或者需要用户确认。 总结步骤:确定路径、选择正确的FileMode和编码、处理CSV格式、异常处理、关闭流。同时,给出示例代码,并解释各部分的作用,确保用户能够理解并正确应用。</think>在Unity3D中使用$StreamWriter$修改.csv文件需要注意文件路径、编码格式和流关闭操作。以下是具体实现步骤: ### 一、基础实现流程 1. **选择可写路径** Unity中推荐使用$Application.persistentDataPath$,该路径在不同平台均有写权限[^2] 2. **创建/修改文件** ```csharp using System.IO; using System.Text; string path = Path.Combine(Application.persistentDataPath, "data.csv"); // 追加模式写入(参数true表示追加) using (StreamWriter sw = new StreamWriter(path, true, Encoding.UTF8)) { sw.WriteLine("Name,Age,Score"); // 写入表头 sw.WriteLine("张三,25,90"); // 写入数据行 } ``` 3. **关键注意事项** - 必须指定$Encoding.UTF8$编码避免乱码[^3] - 使用$using$语句自动释资源 - 修改已有文件时需先读取原始内容再重写 ### 二、完整修改示例 ```csharp void UpdateCSV(string newData) { string path = Path.Combine(Application.persistentDataPath, "data.csv"); List<string> lines = new List<string>(); // 读取原有内容 using (StreamReader sr = new StreamReader(path, Encoding.UTF8)) { while (!sr.EndOfStream) { lines.Add(sr.ReadLine()); } } // 修改内容后重新写入 using (StreamWriter sw = new StreamWriter(path, false, Encoding.UTF8)) { foreach (string line in lines) { if (line.Contains("需要修改的标识")) { sw.WriteLine(newData); // 替换目标行 } else { sw.WriteLine(line); // 保留原始行 } } } } ``` ### 三、特殊场景处理 1. **处理逗号转义** 当数据包含逗号时需用双引号包裹: ```csharp sw.WriteLine($"\"李,四\",28,\"85,优秀\""); // 输出:李,四,28,"85,优秀" ``` 2. **跨平台换行符** 使用$Environment.NewLine$替代"\n": ```csharp sw.Write($"第一列{Environment.NewLine}第二行数据"); ```
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