条件判断
在添加事件的时候,可以添加条件判断
和if语句一样,可以有多种判断
if
红框中的部分,相当于c#语句
if(gnum==0){
//doing something;
}
And
选中条件点击右键,可以继续添加新的条件
默认两个条件间是和的效果,下图红框中的效果相当于c#语句
if(gnum>0&&gnum<100){
//doing something;
}
Or
点击事件块,右键,可以将和的效果改成或
下图红框中的效果相当于c#语句
if(gnum==1||gnum==2){
//doing something;
}
construct2无法实现多重条件判断,并且同时有和以及或,例如下面c#语句就无法实现
if(gnum>0&&(gnum>10||gunm==15)){
//doing something;
}
else
construct2的判断支持else,在缩进区域点击鼠标右键,“add”——“add Else”,可以添加else下的动作
下图红框中的效果,相当于c#语句
if(gnum>0){
//doing something;
}else{
//doing something;
}
elseif
在之前的else里继续添加判断,就可以组成elseif语句
下图内容相当于代码
if(gnum==1){
//doing something;
}else if(gnum==2){
//doing something;
}else if(gunm==3){
//doing something;
}