网上的配置文件虽然挺详细,但总觉得没用的废话太多,自己稍微精简的整理了下,总的来讲,配置文件就是用来暴露工程信息,并从外部改变内部数据的一个东西。
具体代码如下(我是写在PlayerController里):
写两个方法,并且在蓝图中开放。
将数据写入配置文件,这里演示的是GameIni.
网上的配置文件虽然挺详细,但总觉得没用的废话太多,自己稍微精简的整理了下,总的来讲,配置文件就是用来暴露工程信息,并从外部改变内部数据的一个东西。
具体代码如下(我是写在PlayerController里):
写两个方法,并且在蓝图中开放。
将数据写入配置文件,这里演示的是GameIni.