关于Colloder事件

写了一个碰触的小游戏,如果“player”碰到“sad”就会消失。

void OnTriggerEnter(Collider other){                   //other 传入要触碰的collider
	Debug.Log("OnTrigger Enter");
	if (other.gameObject.name == "sad"){
		GameObject.Destory(other.gameObject);  //销毁gameObject
	}

}
void OnTriggerExit(){
	Debug.Log("OnTriggerExit");
}
void OnTriggerStay(){
	Debug.Log("OnTriggerStay")
}

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