[Unity][2D][物理碰撞]同一层级碰撞体忽略碰撞

3D碰撞体和2D碰撞体的原理 ,代码差不多。参考资料3

 

参考资料2,一个2D碰撞体忽略另外一个碰撞体。

参考资料1,一个层级的 碰撞体 忽略 另外一个 层级的 碰撞体。

 

Edit-ProjectSetting-Edit-Physics -PhysicsManager-Layer Collision Matrix

对所有层级Layer的物理碰撞进行设置。

 

参考资料:

1.

Physics2D .IgnoreLayerCollision

 

2.

Physics2D .IgnoreCollision

 

3.

Physics.IgnoreCollision

4.unity-ignore-collisions-on-the-same-layer

5.

 

 

 

 

 

 

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