【UNITY多语言化问题】NGUI的多语言本地化Localization到底能不能使用

11 篇文章 2 订阅
9 篇文章 0 订阅

一开始遇到这个问题就很头痛,网络上面查找的资料也不能帮助我解决问题。


后来就找到了I2。


使用NGUI多语言本地化Localization的问题,当我在下述路径上

也就是直接在工程文件Assets下创建Scenes文件夹,把自己做的场景保存其中的时候,再使用NGUI的多语言本地化Localization的时候,就会出现程序乱码,无法正常使用。


在网络上面找了很多资料都不对头。


才发现NGUI的例子10 Localization 场景可以使用,然后再在其上面改动就发现可以使用NGUI。

但是直接在NGUI创建好的文件夹里面使用自己的资料,会很繁琐,最后还是使用I2。


NGUI的例子10 Localization 场景 文件路径如上图所示。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值