[Unity]物体坐标系和世界坐标系的方向变量以及说明


世界坐标系 以世界坐标为标准

secene 视图 右上角 为准。


Vector3.forward 为 Z轴+

Vector3.back 为 Z轴-


Vector3.Up 为 Y轴+

Vector3.Down 为 Y轴-


Vector3.Right 为 X 轴+

Vecotr3.Left 为 X 轴-


物体坐标系,是以 物体 自身 的坐标 为准

标准显示如下所示


transform.forward 为 Z轴+

-transform.forward 为 Z轴-


transform.Up 为 Y轴+

-transform.Up 为 Y轴-


transform.Right 为 X 轴+

-transform.Right 为 X 轴-




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