UE4 蓝图实现AI随机移动

实现步骤:

1.将 导航网格体边界体积 拖入场景中

 2.缩放至合适的大小, 即AI移动的区域

3.按p键可以显示区域

4.点击设置-》项目设置,点击导航网格体,运行时生成选为动态

 5.复制一份ThirdPersonCharactor,命名为AI_BP

 6.打开AI_BP,删除所有的蓝图节点 

7.删除组件

--》

8.创建两个蓝图节点,分别是自定义事件(命名为AI移动)和AI Move To

 

 9.创建节点并连线

 此时的效果如下:

 发现每次运行只移动一次

10.创建如下图的节点并连线,标注区域内表示1-3秒执行一次下面的事件

 现在的效果如下:

 

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