【UE】可破坏网格的简单使用

效果

步骤

  1. 在编辑-》插件 中勾选“Apex Destruction”,然后重启

  1. 随便找一个静态网格体

  1. 为其设置一个简单碰撞

  1. 创建可破坏网格体

  1. 打开这个可破坏网格,勾选 “Enable Impact Damage”

我们可以通过Cell Site Count 这个参数控制破坏后生成的碎块数量

可通过赋予多个网格体同样的随机种子而使其生成完全相同的碎块

点击破裂网格体,然后移动爆炸当量来观察网格体破裂后的效果

  1. 将这个可破坏网格拖入场景中

运行游戏,然后控制小白人碰撞这个可破坏网格体

可以发现石头破裂

如果想要爆炸的效果,可以在这里设置:

最终效果如文章开头所示。

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