效果
步骤
在编辑-》插件 中勾选“Apex Destruction”,然后重启
随便找一个静态网格体
为其设置一个简单碰撞
创建可破坏网格体
打开这个可破坏网格,勾选 “Enable Impact Damage”
我们可以通过Cell Site Count 这个参数控制破坏后生成的碎块数量
可通过赋予多个网格体同样的随机种子而使其生成完全相同的碎块
点击破裂网格体,然后移动爆炸当量来观察网格体破裂后的效果
将这个可破坏网格拖入场景中
运行游戏,然后控制小白人碰撞这个可破坏网格体
可以发现石头破裂
如果想要爆炸的效果,可以在这里设置:
最终效果如文章开头所示。