从零开始的Blender自学-镜像修改器,小狐狸

本文分享了作者在第7天的实践中,如何运用镜像和置换修改器来构建一个小狐狸模型的过程,深入探讨了3D建模在游戏开发和数字艺术中的应用技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

day7

本文为记录

之前一些操作的实践,建模一个小狐狸,镜像修改器与置换修改器

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