Blender:修改器

一、晶格修改器

使用方法:

  • 1、Shift+A创建晶格,然后缩放晶格,使晶格包裹住模型。
    在这里插入图片描述
  • 2、选择被晶格包裹的模型,添加晶格修改器,然后拾起晶格物体。
    在这里插入图片描述
  • 3、选择晶格物体,打开晶格面板(可调节晶格细分等参数)
    在这里插入图片描述
  • 4、选择晶格物体,按Tab键切换到编辑模式就可以使用晶格调形了。
    在这里插入图片描述
  • 另外:可以用晶格插件,这个比上面的方法快多了,可以看SimpleLattice(晶格变形插件)相关文章

二、曲线修改器

  • 作用:用曲线控制模型形变。
  • 注意:可以重置曲线的位置数据,不能重置曲线的缩放和旋转数据。
    在这里插入图片描述
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