一、晶格修改器
使用方法:
- 1、Shift+A创建晶格,然后缩放晶格,使晶格包裹住模型。
- 2、选择被晶格包裹的模型,添加晶格修改器,然后拾起晶格物体。
- 3、选择晶格物体,打开晶格面板(可调节晶格细分等参数)
- 4、选择晶格物体,按Tab键切换到编辑模式就可以使用晶格调形了。
- 另外:可以用晶格插件,这个比上面的方法快多了,可以看SimpleLattice(晶格变形插件)相关文章。
二、曲线修改器
- 作用:用曲线控制模型形变。
- 注意:可以重置曲线的位置数据,不能重置曲线的缩放和旋转数据。
使用方法: