一开始我新建了一个 Shader Graph 之后,根据教程点 Active Target 的加号,然后根本没有反应
我退出 Shader Graph 窗口再进入、重启工程、重启电脑都不行
之后看别人的文章才知道原来是要下载 pipeline
https://blog.csdn.net/weixin_43908355/article/details/121349993
所以说他们之间原来是独立的啊,我还以为下载了一个 Shader Graph 就啥都有了hhhh
[Unity] Shader Graph 10.8.1 无法新建 Active Target 的解决办法:下载 Pipeline 资源包
最新推荐文章于 2022-10-03 16:42:40 发布