引擎入门 | Unity UI简介–第2部分(3)

本篇Unity教程详细介绍了如何为游戏UI创建动画按钮,包括设置按钮滑动动画和从脚本中触发这些动画,使游戏界面更加生动。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本期我们继续为大家进行Unity UI简介(第二部分)的后续教程

本篇内容

4.设置动画按钮

5.从脚本中触发动画按钮

文章末尾可免费获取教程源代码

本篇本篇Unity UI简介(第二部分)篇幅较长,分为八篇,本篇为第三篇。

4.设置动画按钮

设置按钮应该在屏幕上向下滑动,以便在中间为对话框腾出一些空间。

你可以自己给设置按钮做个动画!

你需要知道的是:

·屏幕外的正Y值应该是-50

·你不需要改变锚点,因为按钮已经相对于屏幕底部边缘定位了。

先自己试一试吧,欢迎不会的时候偷偷看下面的教程哦!

要创建向下滑动和向上滑动的动画,以及设置Animator状态,请按照这些步骤进行。

·选择 "Hierarchy."中的 "Settings"按钮。

·打开 " Animation"视图。

·单击 "Create"按钮。

·将动画命名为SettingsButtonSlideOut,并将其保存在RW ▸ Animations中。这也将创建动画控制器(Animation Controller),并将Animator组件添加到SettingsButton中。

·在 "Animation"视图中

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