光源类型
定向光源Directional
定向光源是一个能够发射出某个方向光照的光源类型。它类似于太阳光,从无限远处等量射出不会衰减的平行光线。
定向光源属性
点光源Point
点光源是一个能够同时向四面八方发射光线的光源类型。它与电灯泡类似,可以从一点向四周发射能量逐渐衰减的光线。
点光源属性
聚光源Spot
聚光源就类似于我们平时见到的手电筒或者聚光灯,不同在于,开发人员可以使用内圆锥角和外圆锥角来修改聚光源的形状。如下图所示,内圆锥角控制橙色圈(1号)的大小,外圆锥角控制蓝色圈(2号)的大小
天光Sky
天光是给整个场景添加光亮的光源,可以简单的想象为,使用天光后,场景中的每个物体都具有了微弱的自发光,自发光的内容,就是天光的内容。