Unity 自动点击Canvas

该代码示例展示了如何在Unity中创建一个脚本,使得按下Q键时,能够在Canvas上模拟点击,触发指定位置的UI按钮事件。关键在于使用GraphicRaycaster进行射线检测,并调用Button的onClick.Invoke()方法来执行按钮事件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity 自动点击Canvas

前言

遇到一个不需要鼠标的项目,可以使用以下方法直接触发UI按钮事件

源码

按下Q可以触发UI下对应位置的按钮事件

Tip:需要挂载在具有GraphicRaycaster组件的Canvas

public class TestClickCanvas: MonoBehaviour
{
    GraphicRaycaster raycaster;
    
    void Start()
    {
        raycaster = GetComponent<GraphicRaycaster> ();
    }
    
	private void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Q))
        {
            PointerEventData pointerData = new PointerEventData(EventSystem.current);
            List<RaycastResult> results = new List<RaycastResult>();
            //想要点击的位置
            pointerData.position = new Vector2(0,1080);
            raycaster.Raycast(pointerData, results);
            foreach (RaycastResult result in results)
            {
                Debug.Log("Hit " + result.gameObject.name);
                if (result.gameObject.GetComponent<Button>()!=null)
                {
                	//触发事件
                    result.gameObject.GetComponent<Button>().onClick.Invoke();
                }
            }
        }
    }
}

感谢

检测画布上的点击https://answers.unity.com/questions/1526663/detect-click-on-canvas.html

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