1.导出设置
注意: 从SubtancePainter导出贴图到unity之前一定要检查一遍所有材质metallic通道的开关,以确保在unity中有正确的材质性能表现
比如,如果织布类的材质没有关闭metallic通道,在unity中则会表现的像金属一样反光,反之将不会有金属性质的表现
导出设置如下图
导出后会得到如下8张贴图
基础的UnityPBR材质只需要其中四个贴图 Base_color、Metallic、Normal、Ambient_occlusion
2.导入到Unity
在unity中创建Standard材质,将上面四张贴图分别放置在如下位置上