基于Qlearning强化学习的机器人行走轨迹控制系统

本文详细介绍了基于Qlearning强化学习的机器人行走轨迹控制系统,讲解了Qlearning算法原理,实现方法,包括状态、动作和Q表的设计,并提到了MATLAB程序和仿真结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、Qlearning原理

二、Qlearning实现方法

三、MATLAB程序

四、MATLAB仿真结果


       基于Qlearning强化学习的机器人行走轨迹控制系统是一种基于强化学习算法的机器人轨迹控制系统。在该系统中,机器人通过与环境的交互来学习如何行走,并最终实现最优的行走轨迹。下面将对基于Qlearning强化学习的机器人行走轨迹控制系统的原理、数学公式和实现方法进行详细介绍。

一、Qlearning原理

       基于Qlearning强化学习的机器人行走轨迹控制系统是一种基于Qlearning算法的机器人轨迹控制系统。Qlearning算法是一种无模型强化学习算法,它通过迭代地与环境进行交互来学习最优策略。在机器人行走轨迹控制系统中,Qlearning算法将机器人的行走动作作为控制输入,将机器人的行走轨迹作为输出,通过学习最优的动作选择策略来实现对机器人行走轨迹的控制。

      Q-learning算法主要包含:Agent、状态、动作、环境、回报和惩罚。Q-learning算法通过机器人与环境不断地交换信息,来实现自我学习。Q-learning算法中的Q表是机器人与环境交互后的结果,因此在Q-learning算法中更新Q表就是机器人与环境的交互过程。机器人在当前状态s(t)下,选择动作a,通过环境的作用,形成新的状态s(t+1),并产生回报或惩罚r(t+1),通过式(1)更新Q表后,若Q(s,a)值变小,则表明机器人处于当前位置时选择该动作不是最优的,当下次机器人再次处于该位置或状态时,机器人能够避免再次选择该动作action. 重复相同的步骤,机器人与环境之间

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

fpga和matlab

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值