卸载有两个方面
1,减少内存使用
2,有可能导致丢失
AssetBundle.Unload(true) 推荐
卸载所有资源,即使有资源被使用着
- 在关卡切换、场景切换
- 资源没被用的时候 调用
AssetBundle.Unload(false)
卸载所有没用被使用的资源
个别资源怎么卸载1,通过 Resources.UnloadUnusedAssets. 2,场景切换的时候
卸载有两个方面
1,减少内存使用
2,有可能导致丢失
AssetBundle.Unload(true) 推荐
卸载所有资源,即使有资源被使用着
AssetBundle.Unload(false)
卸载所有没用被使用的资源
个别资源怎么卸载1,通过 Resources.UnloadUnusedAssets. 2,场景切换的时候