openGL之API学习(五十七)法线贴图、色彩贴图、高光贴图

本文介绍了OpenGL中的三种贴图技术:法线贴图用于模拟高模细节,赋予低模高模效果;色彩贴图用于给模型上色和设定材质;高光贴图则能体现不同材质在光照下的反射效果,增强模型质感。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Normal map :

Normal map (法线贴图) 它的作用是模拟出高模上的一些细节纹理,特别是将高模上的圆滑和粗糙度投射到低模上,让低模也有高模的效果。
因为高模的面数非常多,导入引擎后电脑是跑不动的,所以用低模加上法线贴图就能很好的解决这个问题。

上图是没有用 Normal map (法线贴图)时的效果。

下图是用了 Normal map (法线贴图)后的效果。


Diffuse map:


Diffuse map(色彩贴图)它的作用是给模型上颜色和材质。

上图是没有用 D

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