MayaDay1:各种复制

普通复制

ctrl+d或者点击方向轴按下shift键

重复上一次的复制

(会等距复制,可以用来制作瓦片):shift+d

特殊复制

点后面那个小框框,点开之后:

这地方可以恢复默认值(reset)

这种复制可以设置精准的平移距离和旋转角度,但是要注意此处的旋转中心是面板的旋转中心,所以一般是要将物体的中心拉到面板中心的,如下图(当然这个是根据需求自由选择的)

怎么拉过来的呢,首先选中物体,按下shift+数字键盘上的0,也就是insert,就会出现那个黄色的框,然后按下X键(吸附)将黄色的框拉到面板中心即可

 下面实例看一下

点应用

实例 复制

可以看到特殊复制选项——几何体类型里面有一个实例,下面介绍一下这个是干啥的

首先我们把正方形从中间切割成两个

CTRL+鼠标右键选择环型边工具,然后选择到环型边并分割

接下来我们把一半删去(用面的模式)

 现在我要用对象复制把他补全,让他对称(所以说这个可以用在做了一边,但是需要补全对称的另一边的时候)

我们看红色轴是x轴,所以复制的另一半的缩放x应该改为-1(ps,每次用之前别忘了把这个面板reset一下,不然原来的设置容易忘了改,比如这里我的旋转还是个60我都没发现)

应用一下,就可以了。

 

但是其实呢用复制功能也是可以实现的,所以用实例的目的不在于镜像,而是在于复制出来的这个东西,就像是影子,改了它,它的另一半也会发生改变,就像下面一样。这样做对称的东西就很方便。

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