ORB2单目读代码笔记7--去畸变、计算图像边界、特征点网格划分

提取图片会有广角,需要对提取到的特征点进行去畸变操作

    // Step 4 用OpenCV的矫正函数、内参对提取到的特征点进行矫正
    UndistortKeyPoints();

Frame 跳转 UndistortKeyPoints

void Frame::UndistortKeyPoints()
{
    // Step 1 如果第一个畸变参数为0,不需要矫正。第一个畸变参数k1是最重要的,一般不为0,为0的话,说明畸变参数都是0
    //变量mDistCoef中存储了opencv指定格式的去畸变参数,格式为:(k1,k2,p1,p2,k3)
    if(mDistCoef.at<float>(0)==0.0)
    {
        mvKeysUn=mvKeys;
        return;
    }

如果第一个畸变参数不为0再进行畸变矫正,首先用临时Mat存储特征点xy坐标

为了能够直接调用opencv的函数来去畸变,需要先将矩阵调整为2通道

处理完就可以调用cv函数undistortPoints

去畸变完成后再恢复单通道

    // Step 2 如果畸变参数不为0,用OpenCV函数进行畸变矫正
    // Fill matrix with points
    // N为提取的特征点数量,为满足OpenCV函数输入要求,将N个特征点保存在N*2的矩阵中
    cv::Mat mat(N,2,CV_32F);
    //遍历每个特征点,并将它们的坐标保存到矩阵中
    for(int i=0; i<N; i++)
    {
        //然后将这个特征点的横纵坐标分别保存
        mat.at<float>(i,0)=mvKeys[i].pt.x;
        mat.at<float>(i,1)=mvKeys[i].pt.y;
    }

    // Undistort points
    // 函数reshape(int cn,int rows=0) 其中cn为更改后的通道数,rows=0表示这个行将保持原来的参数不变
    //为了能够直接调用opencv的函数来去畸变,需要先将矩阵调整为2通道(对应坐标x,y) 
    mat=mat.reshape(2);
    cv::undistortPoints(    
        mat,                //输入的特征点坐标
        mat,                //输出的校正后的特征点坐标覆盖原矩阵
        mK,                 //相机的内参数矩阵
        mDistCoef,          //相机畸变参数矩阵
        cv::Mat(),          //一个空矩阵,对应为函数原型中的R
        mK);                //新内参数矩阵,对应为函数原型中的P

    //调整回只有一个通道,回归我们正常的处理方式
    mat=mat.reshape(1);

去畸变完成后,将特征点赋值 去畸变坐标 后存储到新的容器mvKeysUn

    // Fill undistorted keypoint vector
    // Step 存储校正后的特征点
    mvKeysUn.resize(N);
    //遍历每一个特征点
    for(int i=0; i<N; i++)
    {
        //根据索引获取这个特征点
        //注意之所以这样做而不是直接重新声明一个特征点对象的目的是,能够得到源特征点对象的其他属性
        cv::KeyPoint kp = mvKeys[i];
        //读取校正后的坐标并覆盖老坐标
        kp.pt.x=mat.at<float>(i,0);
        kp.pt.y=mat.at<float>(i,1);
        mvKeysUn[i]=kp;
    }
}

UndistortKeyPoints 结束 返回 Frame

单目没有右图和深度,输入参数-1表示没有信息

初始化地图点,内容为空,备用

    // Set no stereo information
    // 由于单目相机无法直接获得立体信息,所以这里要给右图像对应点和深度赋值-1表示没有相关信息
    mvuRight = vector<float>(N,-1);
    mvDepth = vector<float>(N,-1);

    // 初始化本帧的地图点
    mvpMapPoints = vector<MapPoint*>(N,static_cast<MapPoint*>(NULL));
    // 记录地图点是否为外点,初始化均为外点false
    mvbOutlier = vector<bool>(N,false);

如果是第一帧,那么mbInitialComputations是true状态,进入if

计算去畸变图像边界

更新去畸变相机内参

    // This is done only for the first Frame (or after a change in the calibration)
    //  Step 5 计算去畸变后图像边界,将特征点分配到网格中。这个过程一般是在第一帧或者是相机标定参数发生变化之后进行
    if(mbInitialComputations)
    {
        // 计算去畸变后图像的边界
        ComputeImageBounds(imGray);

(疑问疑问疑问)Frame 跳转 ComputeImageBounds

如果第一个畸变参数不为0,则进行去畸变

图像四个顶点坐标赋值给mat矩阵:

四个顶点

然后对这四个顶点进行去畸变??

void Frame::ComputeImageBounds(const cv::Mat &imLeft)   
{
    // 如果畸变参数不为0,用OpenCV函数进行畸变矫正
    if(mDistCoef.at<float>(0)!=0.0)
    {
        // 保存矫正前的图像四个边界点坐标: (0,0) (cols,0) (0,rows) (cols,rows)
        cv::Mat mat(4,2,CV_32F);
        mat.at<float>(0,0)=0.0;         //左上
        mat.at<float>(0,1)=0.0;
        mat.at<float>(1,0)=imLeft.cols; //右上
        mat.at<float>(1,1)=0.0;
        mat.at<float>(2,0)=0.0;         //左下
        mat.at<float>(2,1)=imLeft.rows;
        mat.at<float>(3,0)=imLeft.cols; //右下
        mat.at<float>(3,1)=imLeft.rows;

        // Undistort corners
        // 和前面校正特征点一样的操作,将这几个边界点作为输入进行校正
        mat=mat.reshape(2);
        cv::undistortPoints(mat,mat,mK,mDistCoef,cv::Mat(),mK);
        mat=mat.reshape(1)

矫正后图像内凹,坐标也内凹,要在图形外侧加一个边框

      //校正后的四个边界点已经不能够围成一个严格的矩形,因此在这个四边形的外侧加边框作为坐标的边界
        mnMinX = min(mat.at<float>(0,0),mat.at<float>(2,0));//左上和左下横坐标最小的
        mnMaxX = max(mat.at<float>(1,0),mat.at<float>(3,0));//右上和右下横坐标最大的
        mnMinY = min(mat.at<float>(0,1),mat.at<float>(1,1));//左上和右上纵坐标最小的
        mnMaxY = max(mat.at<float>(2,1),mat.at<float>(3,1));//左下和右下纵坐标最小的
    }
    else
    {
        // 如果畸变参数为0,就直接获得图像边界
        mnMinX = 0.0f;
        mnMaxX = imLeft.cols;
        mnMinY = 0.0f;
        mnMaxY = imLeft.rows;
    }
}

ComputeImageBounds 结束 返回 Frame

返回到Frame后继续计算可能用到的参数

变量含义:

  • mfGridElementWidthInv = 每个图像栅格列数 ÷ 图像宽度 = 图像每行有多少栅格 的倒数
  • mfGridElementHeightInv = 每个图像栅格行数 ÷ 图像高度 = 图像每列有多少栅格 的倒数
        // 表示一个图像像素相当于多少个图像网格列(宽)
        mfGridElementWidthInv=static_cast<float>(FRAME_GRID_COLS)/static_cast<float>(mnMaxX-mnMinX);
        // 表示一个图像像素相当于多少个图像网格行(高)
        mfGridElementHeightInv=static_cast<float>(FRAME_GRID_ROWS)/static_cast<float>(mnMaxY-mnMinY);

        //给类的静态成员变量复制
        fx = K.at<float>(0,0);
        fy = K.at<float>(1,1);
        cx = K.at<float>(0,2);
        cy = K.at<float>(1,2);
        // 猜测是因为这种除法计算需要的时间略长,所以这里直接存储了这个中间计算结果
        invfx = 1.0f/fx;
        invfy = 1.0f/fy;

        //特殊的初始化过程完成,标志复位
        mbInitialComputations=false;
    }

    //计算 basline
    mb = mbf/fx;

    // 将特征点分配到图像网格中 
    AssignFeaturesToGrid();
}

Frame 跳转 AssignFeaturesToGrid

该函数的目的是将特征点分配到图像网格中

  • N是总共的特征点数
  • FRAME_GRID_COLS和FRAME_GRID_ROWS 是 图像包含的栅格列数和行数。乘起来就是图像包含总栅格数。
    遍历所有栅格,为每个栅格预留0.5N的空间。
void Frame::AssignFeaturesToGrid()
{
    // Step 1  给存储特征点的网格数组 Frame::mGrid 预分配空间
	// ? 这里0.5 是为什么?节省空间?
    // FRAME_GRID_COLS = 64,FRAME_GRID_ROWS=48
    int nReserve = 0.5f*N/(FRAME_GRID_COLS*FRAME_GRID_ROWS);
	//开始对mGrid这个二维数组中的每一个vector元素遍历并预分配空间
    for(unsigned int i=0; i<FRAME_GRID_COLS;i++)
        for (unsigned int j=0; j<FRAME_GRID_ROWS;j++)
            mGrid[i][j].reserve(nReserve);

分配完空间后,下面用PosInGrid函数计算特征点所在的坐标,返回到nGridPosX, nGridPosY
然后将特征点序号i放到对应坐标的栅格容器mGrid

    // Step 2 遍历每个特征点,将每个特征点在mvKeysUn中的索引值放到对应的网格mGrid中
    for(int i=0;i<N;i++)
    {
		//从类的成员变量中获取已经去畸变后的特征点
        const cv::KeyPoint &kp = mvKeysUn[i];

		//存储某个特征点所在网格的网格坐标,nGridPosX范围:[0,FRAME_GRID_COLS], nGridPosY范围:[0,FRAME_GRID_ROWS]
        int nGridPosX, nGridPosY;
		// 计算某个特征点所在网格的网格坐标,如果找到特征点所在的网格坐标,记录在nGridPosX,nGridPosY里,返回true,没找到返回false
        if(PosInGrid(kp,nGridPosX,nGridPosY))
			//如果找到特征点所在网格坐标,将这个特征点的索引添加到对应网格的数组mGrid中
            mGrid[nGridPosX][nGridPosY].push_back(i);
    }
}

AssignFeaturesToGrid 跳转 PosInGrid

posX posY表示特征点位于第几个栅格

前面提到过mfGridElementWidthInvmfGridElementHeightInv分别是每列和每行包含的栅格数量的倒数

判断如果栅格行列数不符合标准则返回false,符合标准返回true。

bool Frame::PosInGrid(const cv::KeyPoint &kp, int &posX, int &posY)
{
	// 计算特征点x,y坐标落在哪个网格内,网格坐标为posX,posY
    // mfGridElementWidthInv=(FRAME_GRID_COLS)/(mnMaxX-mnMinX);
    // mfGridElementHeightInv=(FRAME_GRID_ROWS)/(mnMaxY-mnMinY);
    posX = round((kp.pt.x-mnMinX)*mfGridElementWidthInv);
    posY = round((kp.pt.y-mnMinY)*mfGridElementHeightInv);

    //Keypoint's coordinates are undistorted, which could cause to go out of the image
    // 因为特征点进行了去畸变,而且前面计算是round取整,所以有可能得到的点落在图像网格坐标外面
    // 如果网格坐标posX,posY超出了[0,FRAME_GRID_COLS] 和[0,FRAME_GRID_ROWS],表示该特征点没有对应网格坐标,返回false
    if(posX<0 || posX>=FRAME_GRID_COLS || posY<0 || posY>=FRAME_GRID_ROWS)
        return false;

	// 计算成功返回true
    return true;
}

PosInGrid 结束 返回 AssignFeaturesToGrid

AssignFeaturesToGrid 结束 返回 Frame

处理完特征点和畸变后,开启跟踪线程Track,返回当前位姿后Frame就结束了

    // Step 3 :跟踪
    Track();

    //返回当前帧的位姿
    return mCurrentFrame.mTcw.clone();
}

Frame 结束 返回 TrackMonocular

设置一些变量后退出


    unique_lock<mutex> lock2(mMutexState);
    mTrackingState = mpTracker->mState;
    mTrackedMapPoints = mpTracker->mCurrentFrame.mvpMapPoints;
    mTrackedKeyPointsUn = mpTracker->mCurrentFrame.mvKeysUn;

    return Tcw;
}

TrackMonocular 结束 返回 main

#ifdef COMPILEDWITHC11
        std::chrono::steady_clock::time_point t2 = std::chrono::steady_clock::now();
#else
        std::chrono::monotonic_clock::time_point t2 = std::chrono::monotonic_clock::now();
#endif

        double ttrack= std::chrono::duration_cast<std::chrono::duration<double> >(t2 - t1).count();

        vTimesTrack[ni]=ttrack;

        // Wait to load the next frame
        double T=0;
        if(ni<nImages-1)
            T = vTimestamps[ni+1]-tframe;
        else if(ni>0)
            T = tframe-vTimestamps[ni-1];

        if(ttrack<T)
            usleep((T-ttrack)*1e6);
    }
        // Stop all threads
    SLAM.Shutdown();

    // Tracking time statistics
    sort(vTimesTrack.begin(),vTimesTrack.end());
    float totaltime = 0;
    for(int ni=0; ni<nImages; ni++)
    {
        totaltime+=vTimesTrack[ni];
    }
    cout << "-------" << endl << endl;
    cout << "median tracking time: " << vTimesTrack[nImages/2] << endl;
    cout << "mean tracking time: " << totaltime/nImages << endl;

    // Save camera trajectory
    SLAM.SaveKeyFrameTrajectoryTUM("KeyFrameTrajectory.txt");

    return 0;
}

单目结束。

  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值